#name: Русский
#icon: LIGHT_BLUE_WOOL
#starter-book: Меню для Civs
#next-button: Следующая
#prev-button: Предыдущая
#language-menu: Выбрать язык
#language-set: Ваш язык установлен как $1
#back-button: Назад
#north: Север
#east: Восток
#south: Юг
#west: Запад
#orientation-name: "Сторона: $1"
#orientation-desc: Нажмите, чтобы повернуть карту на 90 градусов
#constitution: Конституция
#claim-map: Посмотреть владения поблизости
#capture-claim: Захватить землю
#pay-capture-claim: Заплатите 8 красной пыли, чтобы захватить эту землю  /cv captureclaim
#claim-unclaimed-chunks: Вы можете захватить только свободные чанки
#not-enough-claim-items: Вы можете захватить чанк, только если у вас есть 8 красной пыли
#need-nation-to-claim: Вы должны состоять в нации, чтобы захватывать чанки
#chunk-claimed: Вы захватили чанк $1 за $2
#nation-own-adjacent: Чтобы захватить этот чанк, ваша нация должна иметь смежный чанк
#claim-safe: "Неоспоримые "
#claim-unsafe: "Свободные земли: $1"
#claim-map-desc: Здесь вы можете просмотреть все владения нации рядом с вами. Каждая земля это
#  чанк 16х16
#start-tutorial: Включить задания
#start-tutorial-desc: Получайте деньги и предметы за выполнение заданий
#skip: Выключить задания
#tutorial-click: Пожалуйста, посмотрите гайд по Civs
#tutorial-wiki: Civs вики
#click-info: Нажмите, чтобы узнать больше
#guide: Руководство
#income: Доход
#item-received: Вы получили предмет
#income-desc: Ваш $1 принес вам $2 за последний день и $3 за последнюю неделю
#rebuild: Перестроить
#rebuild-req-desc: Это здание необходимо поставить поверх следующих построек
#rebuild-opt-desc: Это здание можно поставить поверх следующих построек
#guide-desc: Нажмите здесь, чтобы увидеть следующее задание.
#choose-path: Выберите ваш путь
#new-owner-town: $1 стал владельцем $3, вместо $2
#town-bank-balance: Баланс банка $1
#town-bank-desc: Для вывода денег используйте /cv withdraw $1 сумма
#withdrawn-money: Вы вывели $1 из банка $2
#deposit-money: Вы внесли $1 в банк $2
#too-much-money: Вы не можете внести больше, чем $1 в банк
#town-tax: "Городской налог: $1"
#town-tax-desc: Установить налог используя команду /cv tax $1 размер
#town-tax-gov-type: В $1 нельзя устанавливать налоги
#town-tax-set: "В $1 налоги установлены в размере: $2"
#tax-too-high: Вы не можете установить налог выше чем $1
#town-assist-price: Ваш городской банк заплатил $1 в благодарность за постройку $2
#colony-town-set: Вы основали колонию $1, которая подчиняется $2
#cant-build-feudal: Вы не можете построить регион в феодальном городе, если не владеете им.
#tribalism-no-invite: Ваша форма правления (Трайбализм) запрещает приглашать $1 из не союзного
#  города $2
#vote-member: Проголосуйте, чтобы стать следующим владельцем
#capitalism-voting-cost: Дополнительные голоса стоят $1
#voted: Вы проголосовали за $1
#gov-type-change: $1 изменил форму правления с $2 на $3
#gov-type-changed-recently: Ваш тип правительства уже был изменен сегодня. Подождите до завтра, чтобы
#  изменить его снова.
#cant-change-gov-type-daily: Вы не можете менять форму правления чаще чем раз в день.
#revolt: Бунт
#revolt-desc: Нажмите, чтобы присоединиться к бунту в $1. Цена $2 $3
#revolt-display: $1 / $2 жителей бунтуют.
#cancel-revolt: Нажмите, чтобы перестать бунтовать в $1.
#item-cost: Стоимость действия $1 $2.
#cost-buff: "Вам вернули $1 за постройку региона: $2 в городе $3."
#refund: Вам вернули $$1
#insufficient-exp: Недостаточно XP
#action-not-allowed: $1 не позволяет вам иметь $2
#spell-cast: "@{BLUE}$1 @{WHITE}использовал @{RED}$2"
#exp-gained: Вы получили $1 XP за $2
#merit-new-owner: Поздравляем! Вы обошли $1. Теперь вы новый владелец города!
#item-locked: Вы еще не разблокировали этот предмет.
#ai-invite: Эй, @$1 хочешь присоединиться к моему городу?
#ai-help: $1 может показать вам город.
#cooldown-buff-desc: $1% сокращение времени восстановления $2
#payout-buff-desc: $1% увеличение выплат по регионам для всех $2
#power-buff-desc: $1% ежедневного увеличение силы
#max_power-buff-desc: $1% увеличение максимальной силы
#cost-buff-desc: $1% возмещение затрат на все $2
#shop: Магазин
#buy-item: Купить
#price: Цена $1
#buy: Купить $1
#cancel: Отменить
#item-bought: Поздравляем! Вы купили $1 за $2
#max-item: Вы не можете купить больше чем $2 $1
#max-qty: $1 владеет слишком большим количеством $2 и не может иметь больше.
#any-region: Любой из этих регионов
#items: Предметы
#click-for-item-group: Нажмите здесь, чтобы увидеть все предметы в группе
#classes: Классы
#spells: Заклинания
#blueprints: Чертежи
#regions: Регионы
#community: Сообщество
#players: Игроки
#towns: Города
#town: Город
#your-towns: Ваши города
#wars: Война
#alliances: Альянсы
#leaderboard: Таблица лидеров
#ports: Телепорты
#money: "Деньги: $$1"
#points: "Очки: $1"
#killstreak: "Серия убийств: $1"
#highest-killstreak: "Наибольшая серия убийств: $1"
#kills: "Убийства: $1"
#deaths: "Смерти: $1"
#friends: Друзья
#confirm: Подтвердить
#reject: Отклонить
#effects: Эффекты
#size: Размер
#range: Радиус
#build-reqs-title: Требования для постройки
#population: Население
#population-req: $1 требует $2 населения
#biomes: Биомы
#devolve-town: $1 потерял силу и был понижен до $2!
#pop-desc: "Население: $1 / Мест для жилья: $2 / NPC жителей: $3"
#max-housing: У вас нет мест для жилья. Стройте больше жилья, если хотите пригласить в город
#  больше игроков.
#build-reqs: Все, что нужно для постройки $1
#reagents-title: Реагенты
#reagents: Все предметы, которые нужны для работы $1. Должны находится в сундуке
#upkeep-title: "Потребляемое "
#upkeep: Все вещи, которые потребляет $1
#output-title: "Производимое "
#output: Все вещи, которые производит $1
#payout-title: Выплата
#payout: Этот регион приносит вам $$1
#power-input-title: Потребляемая сила
#power-input: Этот регион потребляет $1 силы
#power-output-title: Производимая сила
#power-output: Этот регион производит $1 силы
#power-history: "История силы за последние $1 дней:"
#too-close-region: Ваш $1 слишком близко к $2
#too-close-town: Ваш $1 слишком близко к другому городу
#town-created: $1 был создан!
#town-destroyed: $1 был уничтожен!
#region-built: Вы успешно построили $1
#wonder-built: "@{RED}$1 построил первое и единственное чудо $2"
#wonder-destroyed: "@{RED}Чудо $1 было уничтожено!"
#cant-build-wonder: $1 уже построил это чудо. Оно должно быть уничтожено
#region-type: Тип региона
#destroy: Уничтожить
#region-in-town: Ваш регион в $1
#town-req-desc: "Ваш регион должен быть построен в:"
#view-members: Посмотреть жителей
#add-member: Добавить жителя
#time-seconds: $1с
#time-minutes: $1м $2с
#time-hours: $1ч $2м $3с
#region-cooldown: $1 до следующего цикла
#region-working: Ваш регион работает
#region-not-working: Вашему региону требуется что-то для работы
#filter-online: Фильтровать по онлайн игрокам
#sort-alphabetical: Сортировать по алфавиту
#sort-points: Сортировать по очкам убийств
#sort-rank: Сортировать по рангу
#sort-power: Сортировать по силе
#owner: Владелец
#member: Житель
#guest: Гость
#recruiter: Вербовщик
#set-owner: Назначить владельцем
#set-member: Назначить жителем
#set-guest: Назначить гостем
#set-recruiter: Назначить вербовщиком
#remove-member: Удалить жителя
#leave-town: Покинуть город
#you-left-town: Вы покинули $1
#invite-sent: Приглашение отправлено
#add-member-region: "Вы теперь можете пользоваться регионом: $1"
#member-added-region: "$1 может пользоваться вашим регионом: $2"
#owner-description: Владельцы могут делать что угодно в этом регионе
#guest-description: Гости могут использовать двери и кнопки в регионе
#member-description: Жители могут строить в этом регионе и пользоваться им
#recruiter-description: Вербовщики могут приглашать игроков в город
#remove-member-region: "Вы больше не можете пользоваться регионом: $1"
#member-removed-region: "$1 больше не может пользоваться вашим регионом: $2"
#add-owner-region: Вы стали владельцем $1
#owner-added-region: $1 теперь владелец вашего $2
#add-recruiter-region: Вы теперь вербовщик в $1
#recruiter-added-region: $1 теперь вербовщик $2
#add-guest-region: "Вы теперь гость в регионе: $1"
#guest-added-region: "$1 теперь гость в вашем регионе: $2"
#invite-member-region: "Вы теперь можете пользоваться регионом: $1"
#member-invited-region: "$1 был добавлен в ваш регион: $2"
#no-invite: У вас нет приглашений
#stand-in-region: Пожалуйста, $1, находитесь в регионе
#create: Создать
#click-for-region-limits: Нажмите здесь, чтобы посмотреть лимит построек
#click-for-req-regions: Нажмите здесь, чтобы посмотреть требуемые регионы
#town-instructions: Создайте $1, используя /cv town НазваниеГорода
#town-enter: Вы вошли в $1 ($2)
#town-enter-warning: "@{RED}Опасность! У города есть защита. Если захотите атаковать, можно
#  использовать рейдовый телепорт или осадные машины."
#town-exit: Вы вышли из $1 ($2)
#wild: Пустошь
#new-town-member: $1 присоединился к $2
#must-be-built-on-top: $1 должен быть построен на месте $2
#town-power: "Сила: $1/$2"
#port-warmup: Вы будете телепортированы через $1 секунд
#teleported: Вы были телепортированы!
#location: Местоположение
#location-set: $1 место установлено
#rename-town: Переименовать город
#rename-desc: Используйте /cv rename староеНазвание новоеНазвание
#town-renamed: Ваш город сменил название с $1 на $2
#bounty-set: Награда за голову игрока $1 $2
#bounty-bonus: Вы получили награду за $1
#allied-bounty: Награда не дается за убийство союзника.
#add-friend: Добавить друга
#remove-friend: Удалить друга
#friend-added: $1 был добавлен в список друзей
#friend-removed: $1 был удален из списка друзей
#bounty: Установить награду /cv bounty $1 сумма
#click-me: ">>>Нажми на меня<<<"
#bounty-command: /cv bounty $1 цена
#rename-command: /cv rename $1 НовоеНазвание
#really-command: /cv really $1 НовоеНазвание
#town-ally: Объявить $1 союзниками
#town-unally: Объявить $1 врагами
#town-ally-invites: У вас есть приглашения в альянс
#town-ally-request-sent: Альянс был предложен городу $1
#town-ally-request-accepted: Альянс сформирован между $1 и $2
#town-ally-request-denied: Предложение альянса с $1 было отклонено
#town-ally-removed: Альянс между $1 и $2 был разорван
#decline-all: Отклонить все приглашения
#accept-invite: Принять приглашение
#region-evolve: $1 улучшается до $2
#region-evolved: Ваш $1 был улучшен до $2
#anti-camp-active: Защита от кемпинга города $1 активирована
#anti-camp-expired: Защита от кемпинга города $1 истекла
#activate-anticamp-question: $1 умер в $2. Вы хотите активировать защиту от кемпинга для $3?
#region-sale-set: $1 продается за $2
#sell-region: Продать регион
#cancel-sale: Отменить продажу
#buy-region: Купить $1 за $2
#regions-for-sale: Регион продается
#use-sell-command: Используйте /cv sell цена
#region-bought: Вы купили $1 за $2
#region-sold: Ваш регион $1 был продан $2. Вы получили $3
#sort-by-level: Сортировать регионы по уровню
#level: Уровень $1
#level-up: Нажмите, чтобы потратить опыт для повышения уровня этого класса. Вы не можете
#  тратить опыт, если ваш уровень ниже уровня вашего класса.
#level-up-max: Вы достигли максимального уровня.
#not-enough-levels: Для этого вам понадобится еще $1 уровня.
#rename-alliance: Переименовать альянс
#rename-alliance-desc: Используйте /cv really $1 новоеНазваниеАльянса
#alliance-renamed: $1 был переименован в $2
#invalid-name: Некорректное имя
#region-not-allowed-in-world: Вы не можете построить $1 в этом мире
#last-renamed-by: "Последняя смена названия: $1"
#leave-alliance: Покинуть альянс
#hunting-players: "@{RED}Внимание! Кто-то охотится на игроков в вашей локации."
#no-hunting-new-players: Вы не можете охотиться на игрока, который не является жителем какого-либо
#  города.
#target-not-in-world: $1 не в том же мире, что и вы.
#cant-place-town: Используйте /cv town названиеГорода
#no-region-type-found: Не найден тип регион для $1
#building-too-big: Ваша постройка слишком большая для $1
#no-required-blocks: Вы не поставили требуемые блоки, чтобы сделать $1
#cant-build-on-region: Вы не можете построить $1 поверх $2
#rebuild-required: Вы должны построить $1 поверх $2
#max-rebuild-required: У вас уже есть $1 из $2 $3. Вы можете использовать $4 для улучшения $5.
#prevent-civs-item-share: Вам не разрешено делиться предметами Civ
#region-protected: Этот регион защищен
#region-destroyed: Регион $1 был уничтожен!
#specify-player-town: Пожалуйста, укажите игрока и город
#specify-town-name: Пожалуйста, укажите название города
#specify-player-region: Пожалуйста, укажите игрока и регион
#town-not-exist: $1 не город
#no-permission-invite: У вас нет разрешения приглашать людей в $1
#player-not-online: $1 не в сети
#invite-player: $1 хотел бы пригласить вас присоединиться к $2 $3. Принять?
#already-member: $1 уже является участником $2
#broke-own-region: Вашему $1 требуются блоки
#no-permission: Доступ запрещен
#no-anti-camp-duing-raidporter: Вы не можете активировать защиту пока активен рейдовый телепорт. Уничтожьте
#  рейдовый телепорт!
#class-changed: Ваш класс изменился на $1
#not-enough-money: У вас нет $$1
#not-allowed-place: $1 не может быть размещен
#hold-town: Пожалуйста, держите предмет города
#no-commands-in-jail: Вы не можете использовать команды в тюрьме еще $1
#building-requires-2space: Это здание требует 2 пустых блока над центральным сундуком
#missing-blocks-build: Вам нужно разместить эти недостающие блоки, чтобы построить $1
#intruder-enter: "@{RED} [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] $1 вошел в $2"
#intruder-exit: $1 вышел из $2
#in-combat: Вы не можете совершить это в бою
#cooldown: Перезарядка еще $1
#need-more-health: Вам нужно на $1 больше здоровья, чтобы сделать это
#need-more-stamina: Вам нужно на $1 больше выносливости, чтобы сделать это
#need-more-mana: Вам нужно на $1 больше маны, чтобы сделать это
#port-not-found: Телепорт не найден
#region-missing-upkeep-items: Регион не имеет необходимых предметов
#raid-porter-offline: Вы не можете устроить налет на $1 пока ни один из участников не в сети.
#raid-target-lost: Здесь нет города $1 в радиусе $2 блоков
#searching-for-target: Поиск назначения для рейдового телепорта...
#raid-target-blocked: Пункт назначение рейдового телепорта заблокировано.
#raid-porter-warning: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! $1 создал $2 нацеленную на $3
#siege-built: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! $1 построил $2 нацеленную на $3
#cant-nether-portal: Вы не можете использовать портал в ад, ведущий во вражеский город или регион.
#jammer-built: "@{RED}[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ] Где-то построен $1. Будьте осторожны при телепортации."
#raid-remote: Вам дали предмет для управления $1
#raid-sign: Вам необходима табличка над сундуком с названием нужного города
#no-blocks-above-chest: Не должно быть никаких блоков над центральным сундуком региона $1
#invalid-target: Неверная цель
#no-tp-out-of-town: Вы не можете телепортироваться из не союзного города
#jammer-redirect: "@{RED}[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ]Ваш телепорт был перехвачен $1"
#raid-target-inside-region: Вы не можете установить место внутрь региона
#req-build-inside-town: $1 должен быть построен внутри $2
#missing-region-requirements: Вашему $1 требуются обязательные регионы.
#friendly-fire: Вы не можете ударить кого-то из списка друзей
#catapult-elytra-equipped: Вы не можете стрелять из катапульты пока носите Элитры
#limits: Ограничения
#item-limit: У вас $1 из $2 $3
#region-limit-reached: $1 может иметь только $2 $3
#region-in-biome: Вы не можете построить $1 в $2
#not-enough-housing: Вы должны построить больше мест для жилья, прежде чем приглашать людей
#not-member-port: Вы не являетесь участником этого телепорта
#cant-repair-item: Этот предмет нельзя починить здесь
#more-repair-items: Вам нужно больше $1, чтобы починить этот предмет
#hold-repair-item: Вы должны держать предмет, который хотите починить
#player-not-found: Игрок $1 не найден
#repeat-kill: $1 был убит совсем недавно. Очки не начисляются.
#kill-streak: У $1 серия убийств из $2
#kill-joy: $1 прервал серию убийств ($2) $3
#death: "Вы потеряли очков: $1 за смерть"
#kill: "Убийств: $1"
#low-health: "Бонус за низкое здоровье: $1"
#killstreak-points: "Бонус серии убийств: $1"
#killjoy-points: "Бонус за кражу убийства: $1"
#total-points: "Всего очков: $1"
#karma: "Карма: $1"
#karma-desc: Карма является мерой позора. Чем ниже карма, тем выше награда за их смерть.
#hardship: "Трудность: $1"
#hardship-desc: Трудность - это показатель того, как часто на тебя нападают. Чем выше
#  трудности, тем дороже будет нападать. Трудности исчезают каждые 7 дней.
#hardship-too-high: Это действие не разрешено. Трудность за $1 слишком высоки
#karma-gained: Карма +$1, $2 всего заработано денег
#karma-lost: "Карма -$1, $2 всего потеряно денег "
#claims: Владения
#claim-desc: Нации могут претендовать на землю, используя силу нации.
#claim-no-nation: Свободные земли
#capture-not-started: Захватить неоспоримую землю
#cant-build-in-nation: Вы не можете строить $1 внутри захваченной земли.
#neutralized-claim: $1 защита этой земли снята.
#alliance-chunk-claimed: Эта земля была захвачена альянсом $1
#nation-created: 1$ достиг достаточно высокого уровня, чтобы стать нацией!
#karma-display: "Карма: $1 / Стоимость: $2"
#karma-town-desc: Городская карма - это мера ущерба, которого заслуживает город. В рейдах и
#  войнах, если ущерб превышает карму, атакующий оплачивает разницу.
#combat-tagged: "@{RED}Вы вошли в бой с $1. Не выходите. Безопасные зоны не защитят вас."
#ann-limit: "[Инфо] У вас есть $1 из $2 $3 построек."
#ann-achievement: "[Инфо] Проверьте руководство, чтобы увидеть ваше следующее доступное задание."
#ann-town-join: "[Инфо] Вы можете быть членом нескольких городов. Обычно города любят
#  приглашать людей."
#ann-town-protection: "[Инфо] Города защищают большую территорию и открывают доступ к новым
#  постройкам в магазине."
#ann-town-housing: "[Инфо] $1 имеет $2 из $3 занятых мест для жилья. Добавьте больше мест для
#  жилья, чтобы развить ваш город."
#ann-make-allies: "[Инфо] Подумайте о вступлении в альянс. В сообщество > города > вы можете
#  предложить городу союз."
#ann-town-low-power: "@{RED}[Предупреждение] $1 имеет только $2 из $3 силы. Подумайте о создании
#  большего количества зданий, которые производят силу."
#ann-bank: "[Инфо] $1 положил $$2 в банк. Вы можете снять эти деньги, используя /cv
#  withdraw $1 сумма"
#ann-vote: "[Инфо] Не забудьте проголосовать за следующего владельца $1. Сообщество >
#  Ваши города> $ 1> Просмотр участников > игрок > Голосовать"
#ann-karma: "@{YELLOW}[Внимание] $1 онлайн. Если вы можете убить $1, вы будете
#  вознаграждены."
#ann-missing-input: "[Инфо] Вашему $1 нужны предметы. Используйте книгу Civs, чтобы проверить,
#  какие реагенты/потребляемые предметы необходимы."
#ann-bounty: "[Инфо] Установлена награда $2 за голову $1."
#and-more: И другое...
#tut-default-0: Сперва, откройте вашу книгу, нажмите чертежи, заберите ваше хранилище, и
#  поставьте его.
#tut-default-1: Теперь, соберите 4 хлеба, 32 моркови, 32 стейка, или 32 картофеля. Положите их
#  в сундук хранилища.
#tut-default-2: Хранилище дает деньги вам за еду, но магазин угля приносит больше. Откройте
#  книгу, нажмите магазины, и купите магазин угля.
#tut-default-3: Поставьте 25 шерсти, 14 забора, и 2 сундука. Потом поставьте блок магазина
#  угля.
#tut-default-4: Поздравляем! Вы завершили базовое обучение. Теперь выберите ваш путь.
#tut-warrior-name: Воин
#tut-warrior-desc: Города являются опорными пунктами обороны. Выберите этот путь, чтобы узнать,
#  как украсть, вторгнуться или уничтожить их.
#tut-warrior-0: Сперва, купите алтарь. Вы можете использовать этот алтарь, чтобы получить
#  алмазное снаряжение.
#tut-warrior-1: Теперь положите железный меч в сундук алтаря. Если у вас есть $300, вы
#  получите свое снаряжение.
#tut-warrior-2: А вот и зачарованное яблоко! Теперь у вас есть все, что нужно. Следующее
#  задание - убейте кого-нибудь.
#tut-warrior-3: Поздравляем! Теперь вы обычный воин. Время стать налетчиком. Купите и
#  постройте рейдовый телепорт недалеко от города.
#tut-warrior-4: Когда ваш рейдовый телепорт активен, встаньте на него сверху, чтобы
#  телепортироваться в город.
#tut-warrior-5: Теперь, когда вы совершили набег на город, пришло время осадить его. Постройте
#  Командирскую палатку возле вражеского города.
#tut-warrior-6: Теперь купите и постройте форпост около Командирской палатки. После этого
#  купите и постройте Осадную машину.
#tut-warrior-7: Осадная машина будет постепенно уменьшать силу вражеского города, что заставит
#  город атаковать вас. Купите и постройте замок на месте Командирской палатки.
#tut-warrior-8: Теперь, когда вы построили замок, купите и постройте крепость. После этого
#  постройте Мемориал.
#tut-warrior-9: Поздравляем! Вы стали мудрее в военном деле. Путь воина окончен.
#tut-builder-name: Строитель
#tut-builder-desc: Вы хотите свой собственный город? Выберите этот путь, чтобы построить свой
#  собственный город, улучшить его и построить сильную оборону.
#tut-builder-0: Начнем с покупки Зала Совета. Это сердце вашего города. Он производит силу и
#  дает 2 места для жилья.
#tut-builder-1: Теперь постройте Зал Совета.
#tut-builder-2: Теперь, когда вы построили сердце города, присвойте землю. Купите поселение.
#tut-builder-3: Поздравляем! Создайте ваш город /cv town названиеГорода. Теперь купите и
#  постройте землянку.
#tut-builder-4: Землянка предоставляет место для жилья. Жилье требуется чтобы приглашать
#  игроков в город. Теперь купите и поместите NPC землянку внутри вашей землянки.
#tut-builder-5: NPC жители засчитываются как население города. Если они умрут - город потеряет
#  силу. NPC жители могут возрождаться. Теперь постройте церковь.
#tut-builder-6: Важно создавать здания, которые генерируют энергию. Сила защищает город.
#  Постройте ловушку со стрелами для дальнейшей защиты вашего города.
#tut-builder-7: Затем, постройте Фабрику стрел, чтобы обеспечить себе снаряды для защиты.
#tut-builder-8: Поселения ограничены 4 землянками. Чтобы увеличить места для жилья, постройте
#  землянку, купите и поставьте лачугу поверх землянки.
#tut-builder-9: Далее строим катапульту. Катапульты - это точные TNT пушки , которые вы можете
#  использовать для разрушения осадных структур врага.
#tut-builder-10: Двигаемся дальше. Улучшите ваш город до Деревни. Как только вы это сделаете,
#  постройте Жилище. С каждым теперь уровнем города вы получаете новый уровень
#  жилья.
#tut-builder-11: Теперь улучшите свой город снова до села. Как только вы это сделаете,
#  постройте конюшни.
#tut-builder-12: Прежде чем вы сможете обновить свое село, вам нужно обновить ваш Зал совета.
#  Купите и разместите Ратушу внутри вашего Зала совета.
#tut-builder-13: Поздравляем! Теперь вы опытный архитектор. Путь строителя окончен.
#tut-merchant-name: Торговец
#tut-merchant-desc: " Вы все о деньгах? Присоединяйтесь к городу и выберите этот путь. Вы узнаете
#  о домах, магазинах и промышленности."
#tut-merchant-0: Присоединяйтесь к городу. Тогда купите землянку у кого-то в этом городе. Как
#  только вы станете владельцем землянки, положите немного хлеба в сундук
#  Землянки.
#tut-merchant-1: Дома можно улучшать для увеличения своего дохода. Купить Лачугу в магазине.
#tut-merchant-2: Перестройте вашу землянку, чтобы сделать регион размером 9x9x9. Затем
#  поместите сундук Лачуги внутрь.
#tut-merchant-3: Поместите 384 картофеля в сундук Лачуги. Через 24 часа ваша Лачуга продаст их
#  всех и улучшится до Лачуги 1ур.
#tut-merchant-4: Купите и постройте яблоневый сад. Поставьте рельсы из яблоневого сада внутрь
#  вашей Лачуги 1ур. Поместите энергорельсы под наклоном внутри яблоневого сада.
#  В заключении, поместите грузовую вагонетку внутрь сундука яблоневого сада
#tut-merchant-5: Время для обновления. Купите и поместите жилище внутри Лачуги 1ур.
#tut-merchant-6: Жилища приносят вам много денег, а Дома еще больше. Купите и улучшите Жилище
#  до Дома.
#tut-merchant-7: Поместите хлеб в свой Дом, чтобы улучшить его до Дома 1ур.
#tut-merchant-8: Поместите этого лосося в свой Дом 1ур, чтобы улучшить его до Дома 2ур.
#tut-merchant-9: Теперь постройте Магазин железа, чтобы увеличить свой доход.
#tut-merchant-10: У каждого игрока может быть только 3 магазина. Самый прибыльный магазин - это
#  торговый магазин. Постройте Магазин нефрита. Уничтожьте один из ваших других
#  магазинов, если уже превышен лимит.
#tut-merchant-11: Поздравляем! Теперь вы можете продавать предметы, которые вы покупаете в Шахте
#  нефрита из другого города. Путь торговца окончен.
#tut-merchant-12: У каждого игрока может быть только 3 магазина. Самый прибыльный магазин - это
#  торговый магазин. Постройте Нефритовый магазин. Уничтожьте один из ваших
#  других магазинов, если у вас их уже 3.
#tut-merchant-13: Поздравляем!Теперь вы можете продавать предметы, которые вы покупаете в городе
#  с нефритовой шахтой. Путь торговца завершен.
#anarchy-name: Анархия
#anarchy-desc: Каждый может управлять собственностью города и регионами. Нет налогов. Нет
#  альянсов.
#capitalism-name: Капитализм
#capitalism-desc: Демократия + Жители города могут купить дополнительные голоса.
#colonialism-name: Колониализм
#colonialism-desc: Нет городской собственности. У метрополий приоритет на городскую собственность.
#communism-name: Коммунизм
#communism-desc: Каждый владелец всего. Весь доход региона распределяется равномерно.
#cooperative-name: Кооператив
#cooperative-desc: Демократия + Весь доход региона распределяется равномерно между городскими
#  жителями и налогами.
#cybersynacy-name: Технократия
#cybersynacy-desc: Нет человеческой собственности города. Союзы, налоги, набор рекрутов и
#  служебные здания обрабатываются AI.
#democracy-name: Демократия
#democracy-desc: Владельцы города управляют альянсами, устанавливают налоги и членство в
#  городе. Голосование периодически устанавливает право собственности города.
#democratic_socialism-name: Демократический социализм
#democratic_socialism-desc: Демократия + Все служебные здания, фермы, шахты, фабрики и карьеры находятся в
#  государственной собственности.
#dictatorship-name: Диктатура
#dictatorship-desc: Владельцы городов управляют альянсами, могут изменять жителей в регионах и
#  городах. А также устанавливать налоги.
#feudalism-name: Феодализм
#feudalism-desc: Диктатура + Городские жители не могут строить регионы в городе.
#idiocracy-name: Идиократия
#idiocracy-desc: "Владельцем становится житель, который запустил больше всех фейерверков и
#  расставил наибольшее количество табличек со своим именем. "
#kraterocracy-name: Кратократия
#kraterocracy-desc: Диктатура + Когда городской житель убивает владельца, они меняются местами.
#libertarian-name: Либертарианство
#libertarian-desc: Нет городской собственности.
#libertarian_socialism-name: Либертарный социализм
#libertarian_socialism-desc: Либертарианство + Социализм
#meritocracy-name: Меритократия
#meritocracy-desc: Диктатура + Кто имеет лучшие здания и большинство очков убийств становится
#  владельцем города.
#oligarchy-name: Олигархия
#oligarchy-desc: Диктатура + Городскую собственность можно купить и выкупить у кого-то.
#socialism-name: Социализм
#socialism-desc: Диктатура + Все служебные здания, фермы, шахты, фабрики и карьеры находятся в
#  государственной собственности.
#tribalism-name: Трайбализм
#tribalism-desc: Диктатура + Жители не могут вступать в не союзные города.
#admin_graveyard-name: Админ Кладбище
#admin_graveyard-desc: Место для возрождения всех игроков. Предотвращает нанесение урона.
#shelter-name: Хранилище
#shelter-desc: Безопасное место для хранения ваших вещей и зарабатывания денег на хлебе,
#  говядине, моркови или картофеле каждые 30 минут.
#arrow_trap-name: Ловушка со стрелами
#arrow_trap-desc: "Уровень 1 | Дальность 17 | Урон 30 | Скорость 38 | Разброс 3 | Стреляет
#  стрелами в ближайших монстров и игроков, которые не добавлены в регион. "
#arrow_trap_fast-name: Ловушка со стрелами 2ур.
#arrow_trap_fast-desc: "Уровень 2 | Дальность 19 | Урон 34 | Скорость 38 | Разброс 4 | Стреляет
#  стрелами в ближайших монстров и игроков, которые не добавлены в регион. "
#arrow_trap_fastest-name: Ловушка со стрелами 3ур.
#arrow_trap_fastest-desc: "Уровень 3  | Дальность 21 | Урон 38 | Скорость 42 | Разброс 3 | Стреляет
#  стрелами в ближайших монстров и игроков, которые не добавлены в регион. "
#barracks-name: Казармы
#barracks-desc: Добавляет 6 мест для жилья в город. Создает 288 силы в день. Не может быть
#  построен в городе с гостиницей.
#bell_tower-name: "Колокольня "
#bell_tower-desc: Оповещает жителей города, когда враг вошел в город.
#church-name: Церковь
#church-desc: Безопасное место, где никто не может получить урон. Производит 192 силы в день
#graveyard-name: Кладбище
#graveyard-desc: Место для жителей города, чтобы возродиться. Также предотвращает повреждение.
#hospital-name: Госпиталь
#hospital-desc: Лечит всех игроков внутри больницы. Создает 192 силы в день.
#idol-name: Идол
#idol-desc: Дает сопротивление урону и силу урона для жителей. Создает 192 силы в день.
#jail-name: Тюрьма
#jail-desc: Место для временного заключения врагов, которые умерли в городе. Создает 192
#  силы в день.
#monument-name: Памятник
#monument-desc: Дает сопротивление урону, силу урона и скорость для жителей. Создает 192 силы
#  в день.
#statue-name: Статуя
#statue-desc: Дает сопротивление урону для жителей. Создает 192 силы в день.
#arrow_factory-name: Фабрика стрел
#arrow_factory-desc: Автоматическая фабрика стрел
#bakery-name: Пекарня
#bakery-desc: Делает печенье и тыквенный пирог каждые 2 минуты. Поместите грузовую вагонетку
#  в сундук. Построить рельсы от пекарни до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#dye_works-name: Мастерская красителей
#dye_works-desc: Автоматическое создание цветного красителя
#flint_works-name: Мастерская кремния
#flint_works-desc: Автоматические создает кремень. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от шахты красной пыли до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#gold_infuser-name: Золотой инфузор
#gold_infuser-desc: Автоматически создает золотую морковь и яблоки
#ice_maker-name: Генератор льда
#ice_maker-desc: Автоматическое создание льда
#iron_works-name: Мастерская железа
#iron_works-desc: Автоматически создает железные инструменты. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от мастерской железа до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#lava_works-name: Мастерская лавы
#lava_works-desc: Автоматическое создание лавы. Поместите грузовую вагонетку в сундук. Построить
#  рельсы от мастерской лавы до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#mill-name: Мельница
#mill-desc: Превращает 2 пшеницы в 1 хлеб каждые 30 секунд. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от мельницы до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#boot_grinder-name: Дробилка ботинок
#boot_grinder-desc: Поместите грузовую вагонетку в сундук. Построить рельсы от дробилки ботинок до
#  региона назначения. Поместите наклонные энергорельсы в начале пути.
#stone_works-name: Мастерская камня
#stone_works-desc: Автоматическое изготовление каменных инструментов. Поместите грузовую
#  вагонетку в сундук. Построить рельсы от шахты красной пыли до региона
#  назначения. Поместите наклонные энергорельсы в начале пути.
#weapons_factory-name: Фабрика оружия
#weapons_factory-desc: Превращает 3 пороха и 5 песка в динамит.
#jammer_trap-name: Ловушка помех
#jammer_trap-desc: Здание, которые перехватывает телепорты в радиусе 100. Перенаправляет на
#  ближайшую ловушку помех.
#chicken_coop-name: Курятник
#chicken_coop-desc: Автоматическая ферма кур. Поместите грузовую вагонетку в сундук. Построить
#  рельсы от курятника  до региона назначения. Поместите наклонные энергорельсы в
#  начале пути.
#donkey_farm-name: Ферма ослов
#donkey_farm-desc: Создает ослов и седла каждый час.
#mule_farm-name: Ферма мулов
#mule_farm-desc: Создает мулов и седла каждый час.
#pig_pen-name: Загон для свиней
#pig_pen-desc: Автоматическая ферма свиней
#rabbit_hutch-name: Клетка для кроликов
#rabbit_hutch-desc: Автоматическая ферма кроликов
#ranch-name: Ранчо
#ranch-desc: Автоматическая ферма коров. Поместите грузовую вагонетку в сундук. Построить
#  рельсы от ранчо до региона назначения. Поместите наклонные энергорельсы в
#  начале пути.
#sheep_farm-name: Ферма овец
#sheep_farm-desc: Автоматическая ферма овец
#stables-name: Конюшня
#stables-desc: Создает лошадей и седла каждый час.
#acacia_lumberyard-name: Лесопилка акации
#acacia_lumberyard-desc: Автоматическое производство бревен акации. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#birch_lumberyard-name: Лесопилка березы
#birch_lumberyard-desc: Автоматическое производство берёзовых бревен. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#dark_oak_lumberyard-name: Лесопилка темного дуба
#dark_oak_lumberyard-desc: Автоматическое производство бревен темного дуба. Поместите грузовую вагонетку
#  в сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#jungle_lumberyard-name: Лесопилка тропического дерева
#jungle_lumberyard-desc: Автоматическое производство тропических бревен. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#oak_lumberyard-name: Лесопилка дуба
#oak_lumberyard-desc: Автоматическое производство дубовых бревен. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#spruce_lumberyard-name: Лесопилка ели
#spruce_lumberyard-desc: Автоматическое производство еловых бревен. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от лесопилки до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#apple_orchard-name: Яблоневый сад
#apple_orchard-desc: Автоматическая яблочная ферма. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от яблоневого сада до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#carrot_farm-name: Ферма моркови
#carrot_farm-desc: Производит 16 морковок каждые 5 минут. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от фермы моркови до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#cocoa_farm-name: Ферма какао
#cocoa_farm-desc: Производит 16 какао каждые 5 минут. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от фермы какао до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#ender_pearl_farm-name: Ферма эндер-жемчуга
#ender_pearl_farm-desc: Автоматическое создание эндер-жемчуга.
#fishing_hut-name: Рыбацкая хижина
#fishing_hut-desc: Производит лосось, тропическую рыбу, иглобрюха, треску или кожаные ботинки
#  каждые 5 минут.
#greenhouse-name: Теплица
#greenhouse-desc: Автоматическая теплица цветов
#melon_farm-name: Ферма арбузов
#melon_farm-desc: Производит ломтики арбуза каждые 10 минут. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от фермы арбузов до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#potato_farm-name: Ферма картофеля
#potato_farm-desc: Производит картофель и ядовитый картофель каждые 5 минут.
#potato_farm1-name: Ферма картофеля
#potato_farm1-desc: Производит картофель и ядовитый картофель каждые 5 минут.
#pumpkin_farm-name: Ферма тыкв
#pumpkin_farm-desc: Производит тыкву каждые 10 минут. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от фермы тыкв до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#sugar_cane_farm-name: Ферма сахарного тростника
#sugar_cane_farm-desc: Производит 16 сахарного тростника каждые 5 минут. Поместите грузовую вагонетку
#  в сундук. Построить рельсы от фермы сахарного тростника до региона назначения.
#  Поместите наклонные энергорельсы в начале пути.
#wheat_farm-name: Ферма пшеницы
#wheat_farm-desc: Производит пшеницу и мертвые кусты каждые 5 минут. Поместите грузовую
#  вагонетку в сундук. Построить рельсы от фермы пшеницы до региона назначения.
#  Поместите наклонные энергорельсы в начале пути.
#shack-name: Землянка
#shack-desc: Самый простой дом. Приносит $96 в день, продавая картофель.
#hovel-name: Лачуга
#hovel-desc: 2-й уровень дома. Приносит $182.88 в день, продавая картофель.
#hovel1-name: Лачуга 1ур.
#hovel1-desc: 2-й уровень дома. Приносит $204.24 в день, продавая картофель и яблоки.
#dwelling-name: Жилище
#dwelling-desc: 3-й уровень дома. Приносит $213.6 в день, продавая картофель и яблоки.
#dwelling1-name: Жилище 1ур.
#dwelling1-desc: 3-й уровень дома. Приносит $271.2 в день, продавая картофель и яблоки.
#dwelling2-name: Жилище 2ур.
#dwelling2-desc: 3-й уровень дома. Приносит $333.4 в день, продавая картофель, яблоки и рыбу.
#house-name: Дом
#house-desc: 4-й уровень дома. Приносит $213.6 в день, продавая хлеб и яблоки.
#house1-name: Дом 1ур.
#house1-desc: 4-й уровень дома. Приносит $301.68 в день, продавая хлеб, яблоки и рыбу
#house2-name: Дом 2ур.
#house2-desc: 4-й уровень дома. Приносит $412.8 в день, продавая хлеб, рыбу, яблоки и ломтики
#  арбуза.
#chalet-name: Шале
#chalet-desc: 5-й уровень дома. Приносит $325.92 в день, продавая хлеб и морковь.
#chalet1-name: Шале 1ур.
#chalet1-desc: 5-й уровень дома. Приносит $419.76 в день, продавая хлеб, морковь и рыбу.
#chalet2-name: Шале 2ур.
#chalet2-desc: 5-й уровень дома. Приносит $537.6 в день, продавая хлеб и рыбу, морковь и
#  ломтики арбуза.
#chalet3-name: Шале 3ур.
#chalet3-desc: 5-й уровень дома. Приносит $633.6 в день, продавая хлеб, рыбу, морковь, печенье
#  и ломтики арбуза.
#mansion-name: Особняк
#mansion-desc: 6-й уровень дома. Приносит $425.76 в день, продавая хлеб, морковь, говядину и
#  печенье.
#mansion1-name: Особняк 1ур.
#mansion1-desc: 6-й уровень дома. Приносит $521.76 в день, продавая хлеб, морковь, говядину и
#  печенье.
#mansion2-name: Особняк 2ур.
#mansion2-desc: 6-й уровень дома. Приносит $596.16 в день, продавая хлеб, морковь, говядину и
#  печенье.
#mansion3-name: Особняк 3ур.
#mansion3-desc: 6-й уровень дома. Приносит $687.96 в день, продавая хлеб, морковь, говядину,
#  печенье и молоко.
#manor-name: Поместье
#manor-desc: 7-й уровень дома. Приносит $382.08 в день, продавая золотую морковь, печенье и
#  говядину.
#manor1-name: Поместье 1ур.
#manor1-desc: 7-й уровень дома. Приносит $485.24 в день, продавая золотую морковь, печенье,
#  говядину и молоко.
#manor2-name: Поместье 2ур.
#manor2-desc: 7-й уровень дома. Приносит $729.08 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог, говядину, печенье и молоко.
#manor3-name: Поместье 3ур.
#manor3-desc: 7-й уровень дома. Приносит $826.44 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог, говядину, печенье и молоко.
#villa-name: Вилла
#villa-desc: 8-й уровень дома. Приносит $585.6 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог и говядину.
#villa1-name: Вилла 1ур.
#villa1-desc: 8-й уровень дома. Приносит $663.8 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог, говядину и молоко.
#villa2-name: Вилла 2ур.
#villa2-desc: 8-й уровень дома. Приносит $855.8 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог, молоко, говядину и золотые яблоки.
#villa3-name: Вилла 3ур.
#villa3-desc: 8-й уровень дома. Приносит $964.8 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог, молоко, говядину и золотые яблоки.
#estate-name: Усадьба
#estate-desc: 9-й уровень дома. Приносит $763.2 в день, продавая золотую морковь, тыквенный
#  пирог и золотые яблоки.
#estate1-name: Усадьба 1ур.
#estate1-desc: 9-й уровень дома. Приносит $982.08 в день, продавая золотую морковь и золотые
#  яблоки, тыквенный пирог и торты.
#estate2-name: Усадьба 2ур.
#estate2-desc: 9-й уровень дома. Приносит $1255.44 в день, продавая золотую морковь и золотые
#  яблоки, тыквенный пирог, тушёного кролика и торт.
#estate3-name: Усадьба 3ур.
#estate3-desc: 9-й уровень дома. Приносит $1410.4 в день, продавая золотую морковь и золотые
#  яблоки, тыквенный пирог, тушёного кролика и торт.
#inn-name: Гостиница
#inn-desc: Добавляет 12 мест для жилья и телепорт. Полезно для добавления жителей в город
#  без необходимости строить для них жилье.
#jade_mine-name: Шахта изумрудов
#jade_mine-desc: Создает 16 нефрита один раз в день, которые можно продать в Магазине нефрита.
#  Не может быть построен в городе с Магазином нефрита.
#coal_mine-name: Шахта угля
#coal_mine-desc: Создает уголь, используя кирки. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от шахты угля до региона назначения. Поместите наклонные
#  энергорельсы в начале пути.
#diamond_mine-name: Шахта алмазов
#diamond_mine-desc: Создает алмазы, используя железные кирки.
#gold_mine-name: Шахта золота
#gold_mine-desc: Создает золото, используя железные кирки. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от шахты золота до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#gunpowder_mine-name: Шахта пороха
#gunpowder_mine-desc: Создает порох с помощью железных кирок.
#iron_mine-name: Шахта Железа
#iron_mine-desc: Создает железо, используя кирки каждый час.
#lapis_mine-name: Шахта лазурита
#lapis_mine-desc: Создает лазурит с помощью железных кирок каждый час.
#marine_mine-name: Шахта призмарина
#marine_mine-desc: Создает призмарин с помощью кирки.
#obsidian_mine-name: Шахта обсидиана
#obsidian_mine-desc: Медленно создает обсидиан.
#quartz_mine-name: Шахта кварца
#quartz_mine-desc: Создает кварц, используя кирки.
#redstone_mine-name: Шахта красной пыли
#redstone_mine-desc: Создает красный камень, используя кирки. Поместите грузовую вагонетку в
#  сундук. Построить рельсы от шахты красной пыли до региона назначения.
#  Поместите наклонные энергорельсы в начале пути.
#npc_chalet-name: NPC Шале
#npc_chalet-desc: Дом для NPC жителя. Добавляет +1 к населению города.
#npc_dwelling-name: NPC Жилище
#npc_dwelling-desc: Дом для NPC жителя. Добавляет +1 к населению города.
#npc_house-name: NPC Дом
#npc_house-desc: Дом для NPC жителя. Добавляет +1 к населению города.
#npc_hovel-name: NPC Лачуга
#npc_hovel-desc: Дом для NPC жителя. Добавляет +1 к населению города.
#npc_mansion-name: "NPC Особняк "
#npc_mansion-desc: Дом для NPC жителя. Добавляет +1 к населению города.
#npc_shack-name: NPC Землянка
#npc_shack-desc: Дом для NPC жителя.
#raid_porter-name: Рейдовый телепорт
#raid_porter-desc: Надежный способ попасть во вражеский город. Требуется 4 минуты, чтобы
#  зарядиться.
#raid_porter_active-name: Активный рейдовый телепорт
#raid_porter_active-desc: Поместите табличку над центральным блоком с названием города назначения. Затем
#  встаньте на верхнюю часть центрального блока.
#siege_machine-name: Осадная машина
#siege_machine-desc: Основа для всех войн. Медленно истощает энергию из ближайшего целевого города.
#  Требуется 4 минуты, чтобы зарядиться.
#siege_machine_active-name: Активная осадная машина
#siege_machine_active-desc: Уничтожает 1 силу каждые 3 минуты. Улучшения после 3 выстрелов.
#siege_machine1-name: Осадная машина 1ур.
#siege_machine1-desc: Уничтожает 1 силу каждые 2,5 минуты. Улучшения после 3 выстрелов.
#siege_machine2-name: Осадная машина 2ур.
#siege_machine2-desc: Уничтожает 1 силу каждые 2 минуты. Улучшения после 4 выстрелов.
#siege_machine3-name: Осадная машина 3ур.
#siege_machine3-desc: Уничтожает 1 силу каждые 1,5 минуты.
#no-tp-pearl-chorus: Вы не можете использовать жемчуг края или фрукт хоруса внутри вражеских
#  городов.
#altar-name: Алтарь
#altar-desc: Создает полный набор алмазной брони, меча, лука и стрел за $300 один раз в час.
#blindness_trap-name: Ослепляющая ловушка
#blindness_trap-desc: Применяет слепоту, медлительность и слабость к тем, кто не добавлен в регион.
#  Уничтожает себя через 30 минут.
#castle-name: Замок
#castle-desc: Требуется перед обновлением форпоста до крепости. Создает 6 силы каждые 15
#  минут.
#catapult-name: Катапульта
#catapult-desc: Стреляет динамитом на дальнее расстояние.
#command_tent-name: Командирская палатка
#command_tent-desc: Центр заставы. Позволяет осадить соседний город. Создает 1 силу каждые 15
#  минут.
#hunting-lodge-name: Охотничий домик
#hunting-lodge-desc: Поместив табличку над обсидиановым блоком с именем вашей добычей, вы можете
#  нажать правой кнопкой мыши по обсидиану, чтобы телепортироваться поближе к
#  ней.
#memorial-name: Мемориал
#memorial-desc: Место для жителей города, чтобы возродиться. Также предотвращает любой урон.
#mobile_hospital-name: "Мобильный госпиталь "
#mobile_hospital-desc: Лечит всех игроков внутри мобильной больницы. Уничтожает себя через 30 минут.
#temp_arrow_trap-name: Временная ловушка со стрелами
#temp_arrow_trap-desc: Стреляет стрелами в игроков, которые не добавлены в регион. Уничтожает себя
#  через 15 минут.
#clay_quarry-name: Карьер глины
#clay_quarry-desc: Автоматическое создание глины.
#cobble_quarry-name: Карьер булыжника
#cobble_quarry-desc: Создает булыжник каждые 30 секунд.
#cobble_grinder-name: Измельчитель булыжника
#cobble_grinder-desc: Создает булыжник каждые 30 секунд. Поместите грузовую вагонетку в сундук.
#  Построить рельсы от измельчителя булыжника до региона назначения. Поместите
#  наклонные энергорельсы в начале пути.
#dirt_quarry-name: Карьер земли
#dirt_quarry-desc: Автоматическое создание земли.
#red_sand_pit-name: Карьер красного песка
#red_sand_pit-desc: Создает красный песок каждые 30 секунд.
#sand_pit-name: Карьер песка
#sand_pit-desc: Создает песок каждые 30 секунд.
#sifter-name: Сито
#sifter-desc: Просеивает грязь, чтобы найти ценные предметы.
#jade_shop-name: Магазин нефрита
#jade_shop-desc: Продает 16 нефрита серверу за $1000 в день. Не может быть построен в городе с
#  Нефритовой шахтой.
#coal_shop-name: Магазин угля
#coal_shop-desc: Продает 144 угля серверу за $432 в день
#diamond_shop-name: Магазин алмазов
#diamond_shop-desc: Продает 24 алмаза серверу за $1536 в день.
#flower_shop-name: Магазин цветов
#flower_shop-desc: Продает цветы серверу за $288 в день.
#gold_shop-name: Магазин золота
#gold_shop-desc: Продает 288 золотых слитка серверу за $672 в день.
#iron_shop-name: Магазин железа
#iron_shop-desc: Продает 288 железа серверу за $576 в день.
#leather_shop-name: Магазин кожи
#leather_shop-desc: Продает кожу серверу за $360 в день.
#lapis_shop-name: Магазин лазурита
#lapis_shop-desc: Продает лазурит серверу за $600 в день
#city-name: Мегаполис
#city-desc: Пятый уровень города. Требуется 30 населения.
#hamlet-name: Деревня
#hamlet-desc: Второй уровень города. Требуется 5 населения.
#keep-name: Крепость
#keep-desc: Второй уровень осадной базы.
#metropolis-name: Метрополия
#metropolis-desc: Шестой уровень города. Требуется 50 населения.
#mining_colony-name: Шахтерская колония
#mining_colony-desc: Предотвращает появление монстров и дает эффект спешки.
#outpost-name: Форпост
#outpost-desc: Первый уровень осадной базы
#settlement-name: Поселение
#settlement-desc: Первый уровень города.
#town-name: Город
#town-desc: Четвертый уровень города. Требуется 20 населения.
#village-name: Село
#village-desc: Третий уровень города. Требуется 10 населения.
#bank-name: Банк
#bank-desc: Производит 192 силы в сутки. Превращает 64 изумруда в $640 или наоборот.
#bath_house-name: Баня
#bath_house-desc: Обеспечивает 192 силы для города каждый день.
#capitol-name: Капитолий
#capitol-desc: Центральная структура для города. Производит 768 силы в день. Также действует
#  как домашний телепорт.
#city_hall-name: Мэрия
#city_hall-desc: Центральная структура для города. Производит 576 силы в день. Также действует
#  как домашний телепорт.
#council_room-name: Зал совета
#council_room-desc: Центральная структура для города. Производит 192 силы в сутки. Также действует
#  как домашний телепорт.
#embassy-name: Посольство
#embassy-desc: Производит 192 силы в сутки. Также действует как домашний телепорт.
#library-name: Библиотека
#library-desc: Производит 192 силы в сутки. Создает 2 бутылки опыта каждые 15 минут.
#purifier-name: Очиститель
#purifier-desc: Превращает гнилую плоть в кожу и удаляет яд из картофеля каждые 15 минут.
#smithy-name: Кузница
#smithy-desc: Щелкните правой кнопкой мыши на железном блоке, чтобы починить предметы.
#  Создает 192 силы в день.
#town_hall-name: Ратуша
#town_hall-desc: Центральная структура для города. Производит 384 силы в день. Также действует
#  как домашний телепорт.
#warehouse-name: Склад
#warehouse-desc: Распределяет предметы из его сундуков в регионы, которые в них нуждаются.
#warehouse-toggle-on: "Включить поставку ресурсов со склада "
#warehouse-toggle-off: "Выключить поставку ресурсов со склада "
#warehouse-toggle-desc: Нажмите, чтобы включить или выключить поставки ресурсов со склада для этого
#  региона
#item-jade-name: Нефрит
#item-jade-desc: Обналичивать 16 нефрита в Нефритовом магазине за $1000
#farms-name: Фермы
#farms-desc: Все структуры производства продуктов питания, животных и натуральных
#  материалов.
#towns-name: Города
#towns-desc: Все городские улучшения, военные лагеря и шахтерские города.
#shops-name: Магазины
#shops-desc: Магазины по продаже товаров серверу. Максимум 3 на игрока.
#utilities-name: Служебные здания
#utilities-desc: Все общественные блага и объекты инфраструктуры, которые производят энергию
#  для защиты города.
#housing-name: Жилье
#housing-desc: Здания, которые увеличивают максимальное население городов. Большая часть
#  жилья продает еду серверу.
#defense-name: Оборона
#defense-desc: Здания, которые помогают в защите города. Некоторые оборонительные сооружения
#  также генерируют энергию.
#quarries-name: Карьеры
#quarries-desc: Здания, которые производят земляные материалы.
#factories-name: Фабрики
#factories-desc: Здания, которые производят предметы эффективно. Большинство используют рельсы
#  для доставки предметов в другие регионы.
#offense-name: Осадное
#offense-desc: Здания, которые помогают в войне за пределами городов. Включает в себя осадные
#  машины для уничтожения городов.
#mines-name: Шахты
#mines-desc: Здания, которые производят руды и другие ценные глубинные материалы.
#woodworks-name: Деревообработка
#woodworks-desc: Пиломатериалы из всех пород деревьев.
#animals-name: Фермы животных
#animals-desc: Фермы, которые порождают животных.
#npchousing-name: NPC Жилье
#npchousing-desc: Здания, которые обеспечивают жильё и население в форме NPC жителей. Эти здания
#  не приносят дохода и должны быть улучшены по сравнению с обычным жильем.
#trading-name: Торговля
#trading-desc: Здания, которые связаны с торговлей между городами.
#fireworks_factory-name: Фабрика фейерверков
#fireworks_factory-desc: Создает звезды фейерверков, не потребляя порох
#admin-name: Админ
#admin-desc: Предметы только для администрации
#house-evolve-name: Улучшение домов
#house-evolve-desc: Скрытые улучшения домов
#trade-mines-name: Торговые шахты
#trade-mines-desc: Шахты, которые производят предметы для продажи в других городах.
#defense-evolve-name: Улучшение
#defense-evolve-desc: Скрытые улучшения построек
#evolve-name: Улучшение
#evolve-desc: Скрытые улучшения построек
#plot7x7-name: Участок7x7
#plot7x7-desc: Место для регионов 7x7 и меньше
#plot11x11-name: Участок11x11
#plot11x11-desc: Место для регионов 11x11 и меньше
#plot15x15-name: Участок15x15
#plot15x15-desc: Место для регионов 15x15 и меньше
#plot19x19-name: Участок19x19
#plot19x19-desc: Место для регионов 19x19 и меньше
#vault-name: Хранилище
#vault-desc: Увеличивает максимальную силу города на 500. Дает 96 силы городу каждый день
#housing-group: Жилье
#defense-group: Оборонительное
#trap-group: Ловушки
#arrowtrapgroup-group: Ловушки со стрелами
#publichousing-group: Общественное жилье
#idolgroup-group: Идолы
#factory-group: Фабрики
#farm-group: Фермы
#raw-group: Производство сырья
#woodwork-group: Склад пиломатериалов
#allchalet-group: Любое Шале
#basechalet-group: Не NPC Шале
#allhousing-group: Любое Жилье
#npchousinggroup-group: NPC Жилье
#alldwelling-group: Любое Жилище
#basedwelling-group: Не NPC Жилище
#allestate-group: Любая Усадьба
#baseestate-group: Не NPC Усадьба
#allhouse-group: Любой Дом
#basehouse-group: Не NPC Дом
#allhovel-group: Любая Лачуга
#basehovel-group: Не NPC Лачуга
#allmanor-group: Любое Поместье
#basemanor-group: Не NPC Поместье
#allmansion-group: Любой Особняк
#basemansion-group: Не NPC Особняк
#allshack-group: Любая Землянка
#baseshack-group: Не NPC Землянка
#allvilla-group: Любая Вилла
#basevilla-group: Не NPC Вилла
#trademine-group: Торговая шахта
#trading-group: Торговля
#mine-group: Шахты
#offense-group: Осадное
#basecenter-group: База
#raidport-group: Рейдовые телепорты
#siegemachinegroup-group: Осадные машины
#townpowerreduce-group: Осадное оборудование
#quarry-group: Карьеры
#tradeshop-group: Торговые магазины
#shop-group: Магазины
#oreshop-group: Магазины руды
#superregion-group: Города
#utility-group: Служебные здания
#town_center-group: Городской центр
#maxpower-group: Здания, которые увеличивают макс. силу
#skills: Навыки
#armor-skill: Броня
#armor-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Получайте урон, надевая другую броню. Предоставляет
#  скидки на оборонительные сооружения."
#building-skill: Строительство
#building-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Постройте разные регионы, чтобы получить опыт.
#  Предоставляет скидки на дома/NPC дома."
#sword-skill: Мечи
#sword-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Убивайте разных мобов с помощью мечей. Предоставляет
#  скидки на ключевые постройки в заставе."
#axe-skill: Топоры
#axe-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Убивайте разных мобов, используя топоры. Предоставляет
#  скидки на лесопилки, рейдовые телепорты, ловушек помех и охотничьих домиков."
#bow-skill: Луки
#bow-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Убивайте разных мобов с помощью луков. Предоставляет
#  скидки на осадные машины и зданий связанных со стрелами."
#crossbow-skill: Арбалеты
#crossbow-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Убивайте разных мобов, используя арбалеты. Предоставляет
#  скидки на осадные машины и зданий связанных со стрелами."
#enchant-skill: Зачарования
#enchant-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Создавайте разные зачарования. Предоставляет скидки на
#  служебные и энергетические здания."
#mining-skill: Шахтерство
#mining-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Добывание руды без шелкового касания. Предоставляет
#  скидки на шахтерские постройки."
#trident-skill: Трезубец
#trident-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Убивайте разных мобов с помощью трезубцев. Предоставляет
#  скидки на здания, связанные с водой."
#crafting-skill: Крафт
#crafting-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Создавайте различные предметы, чтобы получить опыт.
#  Предоставляет скидки на фабрики."
#exploration-skill: Исследование
#exploration-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Исследуйте различные биомы, чтобы получить опыт.
#  Предоставляет скидки на улучшение города и конюшни."
#food-skill: Поглощение пищи
#food-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Ешьте разные продукты, чтобы получить опыт. Предоставляет
#  скидки на фермы."
#shield-skill: Щиты
#shield-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Заблокируйте стрелы и урон, чтобы получить опыт
#  Предоставляет скидки на оборону и служебные здания."
#potion-skill: Зелья
#potion-skill-desc: "Уровень: $1 ($2/$3) Пейте/бросайте разные зелья, чтобы получить опыт.
#  Предоставляет скидки на энергетические здания."
#skill-bar: "@{GREEN}$1@{RED}$2"
#chat-channels: Каналы чата
#chat-change-chat: Изменить канал чата с $1
#friend-channel: Друзья
#friend-channel-desc: Только друзьям
#global-channel: Глобальный
#global-channel-desc: Всем игрокам
#local-channel: Локальный
#local-channel-desc: Только игрокам в пределах 100 блоков
#town-channel-desc: Только игрокам в $1
#alliance-channel-desc: Только игрокам в альянсе $1
#chat-channel-set: Теперь вы отправляете сообщения в канал $1
#click-change-chat: Нажмите, чтобы сменить канал чата
#no-recipients: В канале $1 никого нет
#change-class: Изменить класс
#change-class-desc: Выберите новый или ранее сохраненный класс.
#health: Здоровье
#health-desc: "Макс: $1"
#mana: Мана
#heat: Жар
#stamina: Выносливость
#or: ИЛИ
#mana-desc: "Макс: $1 Реген: $2"
#spell-slot-desc: Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать новое заклинание. Щелкните правой
#  кнопкой мыши, чтобы изменить порядок заклинаний.
#spell-slot-desc-change-order: Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы изменить порядок заклинаний.
#empty-spell-slot: Пустой слот заклинания
#empty-spell-slot-desc: Выберите заклинание для этого слота.
#allowed-items: Разрешенные предметы
#allowed-items-desc: "Все предметы $1 разрешено использовать "
#see-all-spells: Посмотреть все заклинания
#see-all-spells-desc: Посмотреть все заклинания, доступные для $1
#req-skill-level: У вас должен быть хотя бы уровень $2 в $1
#req-item: Вы должны сначала купить $1
#req-build: Вы должны сначала построить $1
#spell-command: Переключитесь на свои заклинания с помощью /cv spells
#switch-spell-cast: Переключитесь на этот предмет, чтобы использовать его.
#infinite-cooldown: "@{RED}$1 имеет неопределенное время восстановления"
#view-all-classes: Посмотреть все классы
#new-class: Новый класс
#new-class-desc: Начните за новый класс без потери вашего текущего прогресса в классе.
#spell-block: "@{RED}Заклинание мешает тебе сделать это."
#default-name: Солдат
#default-desc: "HP: 16 Мана: 50 Реген: 1/с Оружие: Всё Броня: Тяжелая Широкий выбор
#  заклинаний. Самый настраиваемый класс."
#alchemist-name: Алхимик
#alchemist-desc: "HP: 28 Мана: 500 Реген  2/с Оружие: Топоры Броня: Легкая Широкий выбор
#  обычных и взрывающихся зелий для комбо."
#elemental-name: Огненный Элементаль
#elemental-desc: "HP: 16 Мана: 50 Реген 10/с Оружие: Арбалет, Трезубец, Меч Броня: Тяжелая
#  Быстрый AoE урон от огня."
#archer-name: Лучник
#archer-desc: "HP: 26 Мана: 100 Регенерация: 2/с Оружие: Лук, Арбалет Доспехи: Легкие
#  Дальняя дистанция с обездвиживанием и побегом."
#potion_poison-name: "Зелье: Яд"
#potion_poison-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Создает взрывное зелье яда 2."
#potion_strength-name: "Зелье: Сила"
#potion_strength-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Создает взрывное зелье силы 2."
#potion_speed-name: "Зелье: Скорость"
#potion_speed-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Создает взрывное зелье скорости 2."
#potion_harm-name: "Зелье: Вред"
#potion_harm-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Создает взрывное зелье вреда 2."
#potion_regen-name: "Зелье: Восстановление"
#potion_regen-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Создает взрывное зелье регенерации 2."
#potion_heal-name: "Зелье: Исцеление"
#potion_heal-desc: "Мана: 35 Перезарядка: 25с Создает взрывное зелье исцеления 2."
#potion_invis-name: "Зелье: Невидимость"
#potion_invis-desc: "Мана: 50 Перезарядка: 75с Создает зелье невидимости."
#potion_weakness-name: "Зелье: Слабость"
#potion_weakness-desc: "Мана: 50 Перезарядка: 75с Создает зелье слабости."
#petrify-name: Паралич
#petrify-desc: "Мана: 60 Перезарядка: 45с Очисти себя, окаменей и стань неуязвимым на 10с."
#evaporate-name: Испарять
#evaporate-desc: "Мана: 10 Перезарядка: 5с Дальность 30 Опустошает вражеское зелье или ведро."
#spoil-name: Испортить
#spoil-desc: "Мана: 10 Перезарядка: 3с Дальность 30 Портит еду цели."
#jump-name: Прыжок
#jump-desc: "Мана: 10 Перезарядка: 10с Прыжок вперёд."
#backflip-name: Сальто назад
#backflip-desc: "Мана: 10 Перезарядка: 10с Прыжок назад."
#disentangle-name: "Высвободиться "
#disentangle-desc: "Мана: 20 Перезарядка: 14с Дальность 20 Очистите и освободите себя."
#empathy-name: Эмпатия
#empathy-desc: "Мана: 35 Перезарядка 15с Дальность: 20 Наносит 60% здоровья, которого вам не
#  хватает в уроне."
#chug-name: Глоток
#chug-desc: Пассивное мгновенное выпивание зелья или ведра с молоком.
#burning-presence-name: Пылающее присутствие
#burning-presence-desc: "Радиус: 7 Переключаемое Пассивная Наносит 1 чистый урон каждые 4с"
#quicken-name: Ускорение
#quicken-desc: "Мана: 20 Перезарядка: 10с Замедляйте себя на 5 с, затем набирайте скорость 2
#  на 5м."
#sap-strength-name: Истощить силу
#sap-strength-desc: "Мана: 30 Перезарядка: 55с Радиус: 9 Каждые 2 секунды, в течение которых вы
#  остаетесь в радиусе действия цели на 10 с применяете +1 слабость к цели и +1
#  силу к себе."
#launch-name: Запуск
#launch-desc: "Мана: 30 Перезарядка: 1м Радиус: 6 Нанесите 10 урона в радиусе и запускаете
#  себя в воздух с замедленным падением."
#screech-name: Визг
#screech-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 30с Радиус: 7 После полсекундной задержки оглушите все
#  цели вокруг вас на 3с."
#dodge-name: Уклонение
#dodge-desc: "Мана: 10 Перезарядка: 5с. Сделайте себя неуязвимым на 1с."
#blunted_arrows-name: Затупленные стрелы
#blunted_arrows-desc: Пассивный 25% шанс оглушить на 0,5 секунды при попадании стрелы.
#webbed_arrows-name: Перепончатые стрелы
#webbed_arrows-desc: Пассивный 25% шанс обездвижить в течение 1 секунды каждый раз, когда вы
#  попадаете стрелой.
#arrow_storm-name: Буря стрел
#arrow_storm-desc: "Мана: 25 Перезарядка: 20с Выпускает 5 стрел с увеличивающейся скоростью и
#  уменьшающейся точностью."
#wild_jump-name: Дикий прыжок
#wild_jump-desc: "Мана: 10 Восстановление: 10с Прыжок в случайном направлении со случайной
#  скоростью."
#nation-destroyed: "@{RED}$1 была уничтожена!"
#set-nation-icon-name: Установить иконку нации
#set-nation-icon-desc: Удерживайте предмет, который хотите установить в качестве иконки, и введите /
#  cv nation-icon.
#hold-nation-icon: Держите предмет, который вы хотите установить как иконку нации
#nation-icon-set: $1 установлена иконкой нации
#hold-lore: Держите написанную книгу, в которой вы хотите установить описание
#lore-set: Описание было установлено для $1
#constitution-name: Описание $1
#constitution-desc: Нажмите, чтобы получить сведения о стране в виде книги. Вы можете установить
#  описание нации, используя / cv nation-lore НазваниеНации
#set-nation-info-name: Установить информацию о нации
#set-nation-info-desc: Установите информацию с помощью /cv nation-lore, держа в руках написанную книгу
#nation-lore-command: /cv nation-lore
#nations: Нации
#rename-nation: Переименовать нацию
#rename-nation-desc: Переименовать с помощью /cv rename-nation СтароеИмя НовоеИмя
#rename-nation-command: /cv rename-nation $1 НовоеИмя
#join-nation: Присоединиться к нации
#join-nation-desc: Нажмите, чтобы попросить присоединиться к этой нации вашему городу
#leave-nation: Покинуть нацию
#leave-nation-desc: Нажмите, чтобы ваш город покинул эту нацию
#set-capitol: Установить столицу
#set-capitol-desc: Нажмите здесь, чтобы изменить столицу нации на город с наибольшим населением
#region-summary: "@{GREEN}Тип: $1 @{BLUE}Владельцы: $2 @{YELLOW}Месторасположение: $3
#  @{BLUE}Работает: $4 @{GREEN}Доход сегодня: $5"
#town-summary: "@{GREEN}Тип: $1 @{BLUE}Владельцы: $2 @{YELLOW}Сила: $3/$4 @{GREEN}Население:
#  $5/$6"
