#name: 简体中文
#icon: RED_WOOL
#starter-book: 城镇文明菜单
#next-button: 下一页
#prev-button: 上一页
#language-menu: 选择你的语言
#language-set: 你的语言已设置为 $1
#back-button: 返回
#start-tutorial: 开启成就
#start-tutorial-desc: 完成成就获得金钱和物品
#skip: 关闭成就
#tutorial-click: 请查看城镇文明向导
#tutorial-wiki: 城镇文明插件百科
#click-info: 点击查看详情
#guide: 向导
#income: 收入
#income-desc: 你的$1在过去一天里赚得了$2，在过去一周里赚得了$3
#rebuild: 重建
#rebuild-req-desc: 这个建筑只能在以下建筑上面建造
#rebuild-opt-desc: 这个建筑可以建造在以下建筑上面
#guide-desc: 点击查看你的下一个目标
#choose-path: 选择你的生涯路径
#new-owner-town: $1 继承了 $2 的衣钵成为了 $3 的城主
#town-bank-balance: 银行储蓄 $1
#town-bank-desc: 使用/cv withdraw $1 量 来取款
#withdrawn-money: "你从$2的银行取出了 $$1 "
#deposit-money: 您将$1存入$2的银行
#too-much-money: 您在银行的存款不能超过$1
#town-tax: "城镇税收: $1"
#town-tax-desc: 使用/cv tax $1 [数量] 来设置税收
#town-tax-gov-type: $1 无法设置税收
#town-tax-set: $1的税收设置为 $2
#tax-too-high: 税收不能高于$1
#town-assist-price: 由于你建造了 $2，你的城镇消耗了 $1
#colony-town-set: 你设置 $1 为 $2 的管理者
#cant-build-feudal: 你不能在其他城镇内建造区域
#tribalism-no-invite: 你的城镇部落禁止你邀请 $1 到非盟友城镇 $2
#vote-member: 投票成为下一任城主
#capitalism-voting-cost: 额外投票消耗$1
#voted: 你为$1投上了宝贵的一票
#gov-type-change: $1 从 $2 更改为 $3
#cant-change-gov-type-daily: 你每天只能更改一次城镇政体类型。
#revolt: 反抗
#revolt-desc: 点击加入反抗 $1 的队伍。消耗$2 $3。
#revolt-display: $1 / $2 名成员举起了反抗的火把。
#cancel-revolt: 点击取消反抗$1。
#item-cost: 这个行为消耗 $1 $2.
#cost-buff: 由于你在$3城镇内建造了$2，你获得了$1。
#refund: 你已获得$$1元退款
#insufficient-exp: XP不足
#action-not-allowed: $1不能让你拥有$2
#spell-cast: "@{BLUE}$1 @{WHITE}使用了@{RED}$2"
#exp-gained: 你在$2获得了$1 XP
#merit-new-owner: 恭喜你！你胜过了$1。你现在是新的城主了！
#item-locked: 你暂未解锁这件物品。
#ai-invite: 你好, @$1 想要加入我的城镇吗?
#ai-help: $1可以带你到那个地方。
#cooldown-buff-desc: 所有$2 的冷却减少$1%
#payout-buff-desc: 所有$2的区域支出增加$1%
#power-buff-desc: "每日能量增加 $1% "
#max_power-buff-desc: 最大能量增加$1%
#cost-buff-desc: 所有$2的偿还消耗减少$1%
#shop: 商店
#buy-item: 点击购买
#price: 价格 $1
#buy: 购买 $1
#cancel: 取消
#item-bought: 恭喜你! 你用 $2 购买了 $1
#max-item: 你不能购买多于 $2 个 $1
#max-qty: $1 拥有太多 $2 了所以无法获得更多
#items: 物品
#click-for-item-group: 点击查看这个组内的所有物品
#classes: 职业
#spells: 魔法
#blueprints: 蓝图
#regions: 区域
#community: 社区
#players: 玩家
#towns: 城镇
#town: 城镇
#your-towns: 你的城镇
#wars: 战争
#alliances: 联盟
#leaderboard: 排行榜
#ports: 港口
#money: "金钱: $$1"
#points: "点数: $1"
#killstreak: "连杀: $1"
#highest-killstreak: "最多连杀: $1"
#kills: "击杀: $1"
#deaths: "死亡: $1"
#friends: 朋友
#confirm: 确认
#reject: 拒绝
#effects: 效果
#size: 大小
#range: 范围
#build-reqs-title: 建筑需求
#population: 人口
#population-req: 需要 $1 和 $2 人口
#biomes: 生物群系
#devolve-town: $1 耗尽了能量并降级为 $2!
#pop-desc: $1 人口 / $2 住宅 / $3 村民
#build-reqs: 建筑 $1 所需的方块
#reagents-title: 试剂
#reagents: $1 箱子里的所有你需要的物品
#upkeep-title: 投入
#upkeep: 所有$1消耗的物品
#output-title: 产出
#output: 所有$1创建的物品
#payout-title: 获得
#payout: 建造这片区域可获得 $$1
#power-input-title: 耗能
#power-input: 这片区域消耗$1点能量
#power-output-title: 产能
#power-output: 这片区域生成$1点能量
#power-history: 前$1天的能量历史：
#too-close-region: 你的 $1 靠 $2 太近了
#too-close-town: 你的 $1 靠另一个重载太近了
#town-created: $1 已被创建!
#town-destroyed: $1 已破灭!
#region-built: 你成功地建造了一个 $1 区域
#region-type: 区域类型
#destroy: 摧毁
#region-in-town: 你的区域位于 $1
#town-req-desc: "你必须在这里建造你的区域:"
#view-members: 查看成员
#add-member: 添加成员
#operation: 操作
#region-working: 你的区域运行正常
#region-not-working: 你的区域少了点东西
#filter-online: 过滤在线玩家
#sort-alphabetical: 根据字母分类
#sort-points: 根据击杀数分类
#sort-rank: 根据头衔分类
#owner: 地主
#member: 成员
#guest: 游客
#recruiter: 招募员
#set-owner: 设置地主
#set-member: 设置成员
#set-guest: 设置游客
#set-recruiter: 设置招募员
#remove-member: 删除成员
#leave-town: 离开城镇
#you-left-town: 你离开了 $1
#invite-sent: 已发送邀请
#add-member-region: 你成为了 $1 的一员
#member-added-region: $1 现在是 $2 的一员了
#owner-description: 地主可以为所欲为
#guest-description: 游客只可以使用门和按钮
#member-description: 成员可以建造和使用这片区域
#recruiter-description: 招募员可以邀请玩家加入城镇
#remove-member-region: 你不再是 $1 的一员
#member-removed-region: $1 不再是 $2 的一员
#add-owner-region: 你为 $1 添加了一个地主
#owner-added-region: $1 现在是 $2 的地主
#add-recruiter-region: 你已为$1设置招募员
#recruiter-added-region: $1现在是$2的招募员
#add-guest-region: 你已成为 $1 的游客
#guest-added-region: $1 现在是 $2 的游客
#invite-member-region: 你成为了 $1 的一员
#member-invited-region: $1 已加入你的 $2
#no-invite: 你没有邀请
#stand-in-region: 请让 $1 站在该区域内
#create: 创建
#click-for-region-limits: 点击这里查看区域限制列表
#click-for-req-regions: 点击这里查看所需区域列表
#town-instructions: 输入/cv town [城镇名] 来创建 $1
#town-enter: 你进入了 $1
#town-enter-warning: "@{RED}危险！该城镇已激活防御工事。也许你需要使用强袭传送门或围攻机来攻城。"
#town-exit: 你退出了 $1
#wild: 荒原
#new-town-member: $1 加入了 $2
#must-be-built-on-top: $1 必须造在 $2 的上面
#town-power: "能量: $1/$2"
#port-warmup: 你将在 $1 秒后被传送
#teleported: 已传送!
#location: 地点
#location-set: 已设置 $1 的地点
#rename-town: 修改城镇名
#rename-desc: 使用 /cv rename [旧城镇名] [新城镇名]
#town-renamed: 你的城镇已从 $1 更名为 $2
#bounty-set: $1 设置了悬赏： $2
#bounty-bonus: 你获得了 $1 的赏金
#allied-bounty: 击杀盟友不会获得悬赏。
#add-friend: 交友
#remove-friend: 绝交
#friend-added: $1 已成为了你的好友
#friend-removed: $1 不再是你的好友了
#bounty: 设置悬赏： /cv bounty $1 数量
#click-me: ">>>点我<<<"
#bounty-command: /cv bounty $1 [数量]
#rename-command: /cv rename $1 [名称]
#really-command: /cv really $1 [名称]
#town-ally: 将 $1 视为盟友
#town-unally: 将 $1 视为敌人
#town-ally-invites: 你收到了其他重载的结盟申请
#town-ally-request-sent: 结盟邀请已发给 $1
#town-ally-request-accepted: $1 和 $2 已结盟
#town-ally-request-denied: $1 的结盟申请被拒绝
#town-ally-removed: $1 和 $2 的联盟破灭了
#decline-all: 拒绝所有邀请
#accept-invite: 接受邀请
#region-evolve: $1已进化为$2
#region-evolved: 你的 $1 加入到了 $2
#anti-camp-active: $1的PVP保护已激活
#anti-camp-expired: $1的PVP保护已失效
#activate-anticamp-question: $1已在$2内部死亡。 您要激活$3的野营防御吗？
#region-sale-set: $1 现以 $2 的价格出售
#sell-region: 出售区域
#cancel-sale: 取消出售
#buy-region: 用$2 购买 $1
#regions-for-sale: 出售区域
#use-sell-command: 输入 /cv sell 价格
#region-bought: 你成功地用$2购买了$1
#region-sold: 你的$1卖给了$2.你获得了$3
#sort-by-level: 根据等级分类区域
#level: $1级
#level-up: 点击消耗经验值以升级职业。你可以在你的附魔等级低于职业等级时消耗经验值升级。
#level-up-max: 你已满级。
#not-enough-levels: 你还需要$1才能这么做。
#rename-alliance: 重命名联盟
#rename-alliance-desc: 请输入 /cv really $1 新的联盟名
#alliance-renamed: " $1 已改名为 $2"
#invalid-name: 无效的名称
#region-not-allowed-in-world: 你不能在这个世界上建$1。
#last-renamed-by: 最后由$1改名
#leave-alliance: 离开联盟
#hunting-players: 警告！ 有人在你所在地区搞事。
#no-hunting-new-players: 你不能攻击不属于任何城镇的人。
#target-not-in-world: $1 和你不在同一个世界.
#cant-place-town: "输入 /cv town 城镇名 "
#no-region-type-found: 找不到区域类型 $1
#building-too-big: 你造的$1太大了
#no-required-blocks: 你未放置建造 $1 所需的方块
#cant-build-on-region: 你不能在 $2 上面建造 $1
#rebuild-required: 你需要在 $2 上面建造 $1
#max-rebuild-required: 你已经拥有$1 / $2 $3。你只能使用这个$4来升级$5。
#prevent-civs-item-share: 你不能分享Civ的物品
#region-protected: 这片区域受到保护
#region-destroyed: 区域 $1 已被摧毁!
#specify-player-town: 请指定玩家和城镇名
#specify-town-name: 请设置城镇名
#specify-player-region: 请指定玩家和区域名
#town-not-exist: $1 不是一个城镇
#no-permission-invite: 你没有邀请玩家到 $1 的权限
#player-not-online: $1 不在线
#invite-player: $1 想要邀请你加入 $2 $3. 输入 /cv accept 以接受
#already-member: $1 已经是 $2 的一员了
#broke-own-region: 你的 $1 缺少方块
#no-permission: 没有权限
#no-anti-camp-duing-raidporter: 你不能在激活强袭传送门时激活anticamp。请先摧毁强袭传送门！
#class-changed: 你的职业已更改为 $1
#not-enough-money: 你没有 $$1
#not-allowed-place: $1 无法被放置
#hold-town: 请手持城镇物品
#no-commands-in-jail: 你不能在 $1 的监狱里使用指令
#building-requires-2space: 这个建筑需要在中心箱子上面留两格空间
#missing-blocks-build: 你需要放置这些方块来建造 $1
#intruder-enter: "@{RED}[警告] $1已进入$2"
#intruder-exit: $1已退出$2
#in-combat: 你不能在战斗时这么做
#cooldown: 冷却中：$1
#need-more-health: 你需要更多的 $1 生命值才能这么做
#need-more-stamina: 你需要更多的 $1 耐力才能这么做
#need-more-mana: 你需要更多的 $1 魔法才能这么做
#port-not-found: 找不到港口
#region-missing-upkeep-items: 区域不需要物品
#raid-porter-offline: 当成员不在线时，您无法发动强袭$1
#raid-target-lost: 在$2 格内没有名为 $1 的城镇
#searching-for-target: 搜索强袭传送点中...
#raid-target-blocked: 强袭传送点被封锁.
#raid-porter-warning: 警告! $1 创建了一个朝向 $3 的 $2
#siege-built: "@{RED}[警告] $1建造了$2以摧毁$3"
#jammer-built: "@{RED}[警告] $1已被建造。请在小心传送。"
#raid-remote: 你获得了控制这个 $1 的物品
#raid-sign: 你需要在箱子上面放写有目标城镇名的牌子
#no-blocks-above-chest: 中央箱子上方不能有任何物品。
#invalid-target: 无效的目标
#no-tp-out-of-town: 您无法将自己转移出敌人的城镇
#jammer-redirect: "@{RED}[警告] 您的转帐由$1重定向"
#raid-target-inside-region: 你不能在区域内设置地点
#req-build-inside-town: 这个 $1 只能在 $2 里建
#missing-region-requirements: 你的 $1 缺少所需的区域
#friendly-fire: 你不能伤害你的朋友
#catapult-elytra-equipped: 你不能在穿戴鞘翅的情况下使用投石器。
#limits: 限制
#item-limit: 你拥有 $1 / $2 $3
#region-limit-reached: $1 只能拥有 $2 $3
#region-in-biome: 你可以在$2 建造 $1
#not-enough-housing: 你需要建造更多住宅才能邀请玩家加入
#not-member-port: 你不是这个港口的成员
#cant-repair-item: 这个东西不能修复
#more-repair-items: 你需要更多的 $1 才能修复这件物品
#hold-repair-item: 你必须手持你想要修复的物品
#player-not-found: 找不到 $1 这名玩家
#repeat-kill: $1 死太多次了. 你没有获得点数.
#kill-streak: $1 完成了连杀： $2
#kill-joy: $1 终结了 $2 的大杀特杀： $3
#death: 你死亡失去了 $1 点数
#kill: "击杀: $1"
#low-health: "残血奖励: $1"
#killstreak-points: "连杀奖励: $1"
#killjoy-points: "杀戮奖励: $1"
#total-points: "共有点数: $1"
#karma: "业: $1"
#karma-desc: 业是测量善恶之物。杀死业力越低的玩家，获得的奖励越丰厚。
#hardship: 攻城难度：$1
#hardship-desc: 攻城难度衡量你的城镇被进攻的进度。难度越高，工程消耗也越高。攻城难度每7天降低一次。
#hardship-too-high: 禁止使用该行动。$1的攻城难度过高。
#karma-gained: "业：+$1，获得 $2 "
#karma-lost: "业：-$1，失去 $2 "
#karma-display: 业：$1 / 价值：$2
#karma-town-desc: 城镇「业」值衡量城镇受损程度。在战时如果受损程度超过了业值，进攻者就需要付出两者之差额。
#combat-tagged: "@{RED}You have been combat tagged for $1s. Don't log off. Safe zones will not
#  protect you."
#ann-limit: "[信息] 你拥有$1/ $2座$3建筑."
#ann-achievement: "[信息]打开向导来查看下一个成就"
#ann-town-join: "[信息] 你可以是多个城镇的居民。"
#ann-town-protection: "[信息] 城镇保护土地并且可以在商店内解锁新的建筑."
#ann-town-housing: "[信息] $1 拥有 $2 / $3 个住宅. 如果你想要发展城镇请建造更多住宅."
#ann-make-allies: "[信息] 考虑加入联盟吧. 在社区 > 城镇 >  你可以设置盟友城镇"
#ann-town-low-power: "@{RED}[警告] $1 只有 $2 / $3 点能量了. 建造更多产能的建筑吧."
#ann-bank: "[信息] $1的银行内有 $$2.你可以使用 /cv withdraw $1 量 来取款"
#ann-vote: 别忘了为下一届$1的城主投票。社区 > 你的城镇 > $1 > 查看成员 > 玩家 > 投票
#ann-karma: "@{YELLOW}[提醒] $1在线. 如果你杀死$1, 你就会获得奖励.但请不要恶意PVP哦."
#ann-missing-input: " [信息] 你的 $1 需要物品。 使用城镇向导书来查看需要什么原料。"
#ann-bounty: " [信息] $1的悬赏为$2。"
#and-more: 还有更多...
#tut-default-0: 首先打开向导书，点击蓝图，拿好你的庇护所，然后放置庇护所。
#tut-default-1: 接下来请把 4块面包、32个胡萝卜、32个猪排或32个土豆放到庇护所的箱子里.
#tut-default-2: 庇护所会提供给你食物, 但煤炭商店会给你更多东西. 打开向导, 点击商店, 然后购买煤炭商店.
#tut-default-3: 放置25块羊毛、14个栅栏和两个箱子. 之后这里就成为煤炭商店了.
#tut-default-4: 恭喜！ 您已完成默认教程。 现在请选择你的下一个生涯路径。
#tut-warrior-name: 战士
#tut-warrior-desc: 城镇是防御性要塞。选择这个路径会让你学会如何偷窃、入侵或摧毁其它城镇。
#tut-warrior-0: 首先请购买祭坛. 你可以使用祭坛来获得钻石装备.
#tut-warrior-1: 现在, 放一个钻石和末影水晶到祭坛箱子内. 如果你拥有 $1200, 你就会获得装备.
#tut-warrior-2: 这是个附魔金苹果. 现在你应有尽有了. 你的下一个目标是杀人.
#tut-warrior-3: 恭喜你! 你现在是名合格的战士了. 现在成为侵略者吧. 购买并在城镇附近建造一个强袭传送门.
#tut-warrior-4: 一旦你激活了强袭传送门, 站到上面你就会传送到城镇.
#tut-warrior-5: 现在你侵略了一座城镇, 是时候发动战争了. 在敌人的城镇附近建造指挥部.
#tut-warrior-6: 现在请购买和在指挥部上面建造战争前哨。之后请购买和建造围攻机.
#tut-warrior-7: 围攻机会缓慢减少城镇的能量来让城镇反击你。请在指挥部上面建造城堡。
#tut-warrior-8: 现在你造好了城堡，请购买和建造堡垒。再然后请建造纪念馆。
#tut-warrior-9: 恭喜你！你现在更加了解战争了。你的军旅生涯已经登峰造极。
#tut-builder-name: 建造者
#tut-builder-desc: 你想要建立属于你自己的城镇吗？选择这个路径可以建造各种可升级设施，建造防御工事。
#tut-builder-0: 首先请建造会议室。这是城镇的核心。它可以提供能量和2个住宅。
#tut-builder-1: 现在请建造会议室。
#tut-builder-2: 你成功地建成了会议室，声明了你的土地。接下来请购买定居点。
#tut-builder-3: 恭喜你！请使用/cv town 创建你的城镇。完成建城后请购买和建造一个小屋。
#tut-builder-4: 小屋提供住宅。住宅可用于邀请玩家加入你的城镇。现在请你在小屋里购买和放置一个NPC小屋。
#tut-builder-5: 村民也会被视为人口。如果村民死了，城镇会失去能量。当然，村民可以腐化，现在请你建造一个教堂。
#tut-builder-6: 创建提供能量的建筑非常重要。能量可以保护城镇。请建造一个弓箭陷阱来防卫你的城镇。
#tut-builder-7: 接下来请建造一个弓箭工厂来为城镇的防御工事提供箭。
#tut-builder-8: 定居点最多只能由4个小屋。想要扩大住宅，请建造一个小屋，然后购买并在小屋内放置一个棚屋。
#tut-builder-9: 接下来请建造一个投石器。投石器可以发射TNT来破坏侵略者的围攻建筑。
#tut-builder-10: 然后请升级你的城镇等级为小村庄。升级后请建造一个寓所。每个新的城镇等级你都可以获得更好的住宅。
#tut-builder-11: 现在请再次升级你的城镇等级为村庄。之后请建造马厩。
#tut-builder-12: 在你可以升级村庄前，你需要先升级你的会议室。请购买并在会议室内放置城镇大厅。
#tut-builder-13: 恭喜你！你现在成为了顶级的建筑师。你的建筑生涯已经登峰造极。
#tut-merchant-name: 商人
#tut-merchant-desc: 你想挣够一个亿吗？加入城镇并选择这个路径吧。你将学会建造住宅、商店及其背后的工业流水线。
#tut-merchant-0: 加入一个城镇。从居民身上购买一个小屋。一旦你成为了屋主，你就可以在小屋的箱子里放置一些面包。
#tut-merchant-1: 升级房屋可以使你获得更多的钱。请从商店内购买棚屋。
#tut-merchant-2: 加到你的小屋里来使其成为9x9x9的区域，然后在里面放置棚屋箱子。
#tut-merchant-3: 在棚屋箱子内放入384个土豆。24小时内，你的棚屋会出售所有土豆并升级为1级棚屋。
#tut-merchant-4: 购买和建造一个苹果园。然后在苹果园内建造矿车轨道并延伸到你的1级棚屋内。在棚屋内的轨道终点放置倾斜的充能铁轨。最后请在苹果园内放置箱子矿车。
#tut-merchant-5: 是时候再次升级了。购买并在你的1级棚屋内放置一个寓所。
#tut-merchant-6: 寓所可以给予你很多钱，但是房屋可以给你更多钱。请购买并升级你的寓所为房屋。
#tut-merchant-7: 在你的房屋内放置这个面板来将其升级为1级房屋。
#tut-merchant-8: 把这些鲑鱼放到你的1级房屋内来将其升级为2级房屋。
#tut-merchant-9: 现在请建造一个铁商店来增加你的收入。
#tut-merchant-10: 每名玩家最多只能开3个商店。最赚钱的商店是贸易商店。现在请建造绿宝石商店。如果你已经有3个商店的话请拆掉其中一个。
#tut-merchant-11: 恭喜你！你现在可以出售从其他城镇的绿宝石矿源内购买的物品。你的商人生涯已经登峰造极。
#tut-merchant-12: 每名玩家只能拥有3个商店。最挣钱的商店是贸易商店。建造绿宝石商店吧。如果你已达商店上限则请摧毁已有商店。
#tut-merchant-13: 恭喜你！你现在可以出售从其它城镇的绿宝石矿源里获得的物品了。这就是商人的生财之道。
#anarchy-name: 无政府主义
#anarchy-desc: 任何人可以破坏城镇和伤害区域内的成员。没有税收，也没有联盟。
#capitalism-name: 资本主义
#capitalism-desc: 民主 + 城镇居民可以购买额外选票。
#colonialism-name: 殖民主义
#colonialism-desc: 居民没有城镇所有权。上级城镇拥有低级城镇使用权。
#communism-name: 共产主义
#communism-desc: 任何人可以拥有任何东西。所有区域收入都被平均分配给每一个人。
#cooperative-name: 合作主义
#cooperative-desc: 民主 + 所有区域收入和税收平均分配给所有城镇居民。
#cybersynacy-name: 专家政治
#cybersynacy-desc: 无人有城镇所有权。联盟、税收、招募和公共设施由AI掌控。
#democracy-name: 民主主义
#democracy-desc: 城主可以管理联盟、设置税收和管理城镇居民。城镇定期进行选举选出城主。
#democratic_socialism-name: 民主社会主义
#democratic_socialism-desc: 民主主义 + 所有人共有所有的公共设施、农场、矿业、工厂和采石场。
#dictatorship-name: 专政体制
#dictatorship-desc: 城主可以管理联盟、区域和城镇居民并设置税收。
#feudalism-name: 封建主义
#feudalism-desc: 专政体制 + 城镇居民不能在城镇内建造区域。
#idiocracy-name: 制杖主义
#idiocracy-desc: 发射最多烟花火箭并放置最多含有自己名字的告示牌的人将成为城主。
#kraterocracy-name: 末日主义
#kraterocracy-desc: 专政体制 +  当城镇居民杀死城主后，这名城镇居民就可以当上城主。
#libertarian-name: 自由意志
#libertarian-desc: 无城镇所有权。
#libertarian_socialism-name: 自由社会主义
#libertarian_socialism-desc: 自由意志 + 社会主义
#meritocracy-name: 精英体制
#meritocracy-desc: 专政体制 + 谁建的最好和击杀点数最多就会成为城主。
#oligarchy-name: 寡头政治
#oligarchy-desc: 专政体制 + 城镇所有权可以购入和卖出。
#socialism-name: 社会主义
#socialism-desc: 专政体制 + 所有人共有所有的公共设施、农场、矿业、工厂和采石场。
#tribalism-name: 部落主义
#tribalism-desc: 专政体制 + 居民无法加入非盟友城镇。
#admin_graveyard-name: 墓地
#admin_graveyard-desc: 所有玩家重生的地方。可防止玩家受伤。
#shelter-name: 庇护所
#shelter-desc: 可用于存储你的物品的简易庇护所, 并且每30分钟可根据你提供的面包、牛排、胡萝卜或土豆来给予你金钱。
#arrow_trap-name: 弓箭陷阱
#arrow_trap-desc: 1级陷阱 |范围： 17 | 伤害： 30 | 速度：38 | 分散度： 3 | 向最近的非城镇成员玩家和怪物发射弓箭.
#arrow_trap_fast-name: 弓箭陷阱2
#arrow_trap_fast-desc: 2级陷阱 |范围： 19 | 伤害： 34 | 速度：38 | 分散度： 4 | 向最近的非城镇成员玩家和怪物发射弓箭.
#arrow_trap_fastest-name: 弓箭陷阱3
#arrow_trap_fastest-desc: 3级陷阱 |范围： 21 | 伤害： 38 | 速度：42 | 分散度： 3 | 向最近的非城镇成员玩家和怪物发射弓箭.
#barracks-name: 军营
#barracks-desc: 给城镇添加6个住宅。每天提供288点能量。不能在拥有旅馆的城镇内建造军营。
#bell_tower-name: 钟楼
#bell_tower-desc: 当有侵略者入侵城镇时提醒城镇成员。
#church-name: 教堂
#church-desc: 没有人会受伤的安全之地。每天提供192点能量
#graveyard-name: 墓地
#graveyard-desc: 城镇居民重生的地方。可防止玩家受到伤害。
#hospital-name: 医院
#hospital-desc: 治愈医院内的所有玩家。每天提供192点能量。
#idol-name: 偶像
#idol-desc: 给予居民抗性提升和力量BUFF。每天提供192点能量。
#jail-name: 监狱
#jail-desc: 暂时监禁在你的城镇内死亡的入侵者。每天提供192点能量。
#monument-name: 纪念碑
#monument-desc: 给予城镇居民抗性提升、力量和速度BUFF。每天提供192点能量。
#statue-name: 雕像
#statue-desc: 给予居民抗性提升。每天提供192点能量。
#arrow_factory-name: 弓箭工厂
#arrow_factory-desc: 自动生产箭
#bakery-name: 面包店
#bakery-desc: 每两分钟制造曲奇和南瓜派。请在箱子内放入箱子矿车，建造前往目的区域的铁路，在起点放置倾斜的充能铁轨来开始运输。
#dye_works-name: 染坊
#dye_works-desc: 自动生产染料
#flint_works-name: 燧石工厂
#flint_works-desc: 自动生产燧石。请在箱子内放入箱子矿车，建造前往目的区域的铁路，在起点放置倾斜的充能铁轨来开始运输。
#gold_infuser-name: 黄金注射器
#gold_infuser-desc: 自动制作金胡萝卜和金苹果
#ice_maker-name: 制冰机
#ice_maker-desc: 自动合成冰块
#iron_works-name: 炼铁厂
#iron_works-desc: 自动合成铁质工具。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#lava_works-name: 岩浆厂
#lava_works-desc: 自动合成岩浆请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#mill-name: 磨坊
#mill-desc: 每30秒将两个小麦做成一个面包。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#boot_grinder-name: 皮鞋磨床
#boot_grinder-desc: 将皮革鞋子分解成皮革。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#stone_works-name: 磨石坊
#stone_works-desc: 自动合成石质工具。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#weapons_factory-name: 武器工厂
#weapons_factory-desc: 将3个火药和5个沙子合成为爆破物。
#jammer_trap-name: 拦截陷阱
#jammer_trap-desc: 该建筑物可拦截100格范围内的传送，并将目标传送到其他地点。
#chicken_coop-name: 鸡舍
#chicken_coop-desc: 自动养鸡农场。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#donkey_farm-name: 驴舍
#donkey_farm-desc: 每小时生成驴和马鞍。
#mule_farm-name: 骡舍
#mule_farm-desc: 每小时生成骡和马鞍。
#pig_pen-name: 猪圈
#pig_pen-desc: 自动养猪农场
#rabbit_hutch-name: 兔笼
#rabbit_hutch-desc: 自动养兔农场
#ranch-name: 牧场
#ranch-desc: 自动养牛农场。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#sheep_farm-name: 绵羊农场
#sheep_farm-desc: 自动养羊农场
#stables-name: 马厩
#stables-desc: 每小时生成马和马鞍。
#acacia_lumberyard-name: 金合欢木伐木场
#acacia_lumberyard-desc: 自动砍伐金合欢木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#birch_lumberyard-name: 桦木伐木场
#birch_lumberyard-desc: 自动砍伐桦木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#dark_oak_lumberyard-name: 深色橡木伐木场
#dark_oak_lumberyard-desc: 自动砍伐深色橡木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#jungle_lumberyard-name: 丛林木伐木场
#jungle_lumberyard-desc: 自动砍伐丛林木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#oak_lumberyard-name: 橡木伐木场
#oak_lumberyard-desc: 自动砍伐橡木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#spruce_lumberyard-name: 云杉伐木场
#spruce_lumberyard-desc: 自动砍伐云杉木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#apple_orchard-name: 苹果园
#apple_orchard-desc: 自动苹果农场。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#carrot_farm-name: 胡萝卜农场
#carrot_farm-desc: 每5分钟生产16个胡萝卜。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#cocoa_farm-name: 可可豆农场
#cocoa_farm-desc: 每5分钟生成16个可可豆。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#ender_pearl_farm-name: 末影珍珠农场
#ender_pearl_farm-desc: 自动生产末影珍珠
#fishing_hut-name: 钓鱼小屋
#fishing_hut-desc: 每5分钟生产鲑鱼、小丑鱼、河豚、鳕鱼或皮革鞋子。
#greenhouse-name: 温室
#greenhouse-desc: 自动养花。
#melon_farm-name: 西瓜农场
#melon_farm-desc: 每10分钟生成西瓜。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#potato_farm-name: 土豆农场
#potato_farm-desc: 每5分钟生产土豆。
#potato_farm1-name: 马铃薯农场
#potato_farm1-desc: 每5分钟产出马铃薯和有毒的马铃薯。
#pumpkin_farm-name: 南瓜农场
#pumpkin_farm-desc: 每10分钟生成南瓜。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#sugar_cane_farm-name: 甘蔗农场
#sugar_cane_farm-desc: 每5分钟合成16个甘蔗。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#wheat_farm-name: 小麦农场
#wheat_farm-desc: 每5分钟生成小麦和枯萎的灌木。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#shack-name: 小屋
#shack-desc: 最基础的房屋。出售土豆每天可获得122元。
#hovel-name: 棚屋
#hovel-desc: 2级房屋。出售土豆每天可获得133元。从小屋升级而成
#hovel1-name: 大棚屋
#hovel1-desc: 2级的房屋。出售土豆和苹果煤炭每天可获得310元
#dwelling-name: 寓所
#dwelling-desc: 3级房屋。出售土豆和苹果煤炭每天可获得309元
#dwelling1-name: 小寓所
#dwelling1-desc: 3级房屋。出售土豆和苹果煤炭可获得326元
#dwelling2-name: 大寓所
#dwelling2-desc: 3级房屋。出售土豆、鱼和苹果煤炭每天可获得598元。
#house-name: 房子
#house-desc: 4级房屋。出售面包和苹果每天可获得491元。只能从寓所升级而来。
#house1-name: 小房子
#house1-desc: 4级房屋。出售面包、鱼和苹果每天可获得635元。
#house2-name: 大房子
#house2-desc: 4级房屋。出售面包、鱼、西瓜片和苹果每天可获得832元。
#chalet-name: 木屋
#chalet-desc: 5级房屋。出售面包和胡萝卜每天可获得548元。
#chalet1-name: 小木屋
#chalet1-desc: 5级房屋。出售面包、鱼和胡萝卜每天可获得692元。
#chalet2-name: 木屋
#chalet2-desc: 5级房屋。出售面包、鱼、西瓜片和胡萝卜每天可获得890元。
#chalet3-name: 大木屋
#chalet3-desc: 5级房屋。出售面包、鱼、西瓜片、曲奇和胡萝卜每天可获得1022元。
#mansion-name: 宅邸
#mansion-desc: 6级房屋。出售面包、胡萝卜和牛排每天可获得648元。只能从木屋升级而来。
#mansion1-name: 小豪宅
#mansion1-desc: 6级房屋。出售面包、胡萝卜、曲奇和牛排每天可获得894元。
#mansion2-name: 豪宅
#mansion2-desc: 6级房屋。出售面包、胡萝卜、曲奇和牛排每天可获得1167元。
#mansion3-name: 大豪宅
#mansion3-desc: 6级房屋。出售面包、胡萝卜、曲奇、牛奶和牛排每天可获得1407元。
#manor-name: 庄园
#manor-desc: 7级房屋。出售金胡萝卜、曲奇和牛排每天可获得1032元。只能从宅邸升级而来。
#manor1-name: 小庄园
#manor1-desc: 7级房屋。出售金胡萝卜、曲奇和牛排每天可获得1032元。
#manor2-name: 庄园
#manor2-desc: 7级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派、牛排、曲奇和牛奶每天可获得1679元。
#manor3-name: 大庄园
#manor3-desc: 7级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派、牛排、曲奇和牛奶每天可获得1751元。
#villa-name: 别墅
#villa-desc: 8级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派和牛排每天可获得1100元。
#villa1-name: 大别墅
#villa1-desc: 8级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派和牛排每天可获得1397元。
#villa2-name: 豪华别墅
#villa2-desc: 8级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派、牛奶、牛排和金苹果每天可获得1877元。
#estate-name: 房地产
#estate-desc: 9级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派和金苹果每天可获得1480元。只能由别墅升级而来。
#estate1-name: 1级房地产
#estate1-desc: 9级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派和金苹果每天可获得1917元。
#estate2-name: 2级房地产
#estate2-desc: 9级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派、兔肉煲、蛋糕和金苹果每天可获得2397元。
#estate3-name: 3级房地产
#estate3-desc: 9级房屋。出售金胡萝卜、南瓜派、兔肉煲、蛋糕和金苹果每天可获得2621元。
#inn-name: 旅馆
#inn-desc: 提供12住宅和一个港口。对于没有住宅而又想要拉人的城镇来说很有用。
#jade_mine-name: 绿宝石矿源
#jade_mine-desc: 每天生成16块绿宝石，这些绿宝石只能用绿宝石商店出售。无法在已经有绿宝石商店的城镇内建造。
#jade-mine-name: 绿宝石矿源
#jade-mine-desc: 每天生成16块绿宝石，这些绿宝石只能用绿宝石商店出售。无法在已经有绿宝石商店的城镇内建造。
#coal_mine-name: 煤炭矿源
#coal_mine-desc: 消耗镐子挖掘煤炭。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#diamond_mine-name: 钻石矿源
#diamond_mine-desc: 消耗铁镐挖掘钻石。
#gold_mine-name: 黄金矿源
#gold_mine-desc: 消耗铁镐挖掘煤炭。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#gunpowder_mine-name: 火药矿源
#gunpowder_mine-desc: 消耗铁镐挖出火药。
#iron_mine-name: 铁矿源
#iron_mine-desc: 每小时消耗铁镐挖掘铁矿
#lapis_mine-name: 青金石矿源
#lapis_mine-desc: 每小时消耗铁镐挖掘青金石矿
#marine_mine-name: 海洋矿源
#marine_mine-desc: 消耗镐子挖掘海洋资源。
#obsidian_mine-name: 黑曜石矿源
#obsidian_mine-desc: 缓慢产出黑曜石
#quartz_mine-name: 石英矿源
#quartz_mine-desc: 消耗镐子挖掘石英
#redstone_mine-name: 红石矿源
#redstone_mine-desc: 消耗镐子挖掘红石。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#npc_chalet-name: 村民木屋
#npc_chalet-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#npc_dwelling-name: 村民寓所
#npc_dwelling-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#npc_house-name: 村民房
#npc_house-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#npc_hovel-name: 村民棚屋
#npc_hovel-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#npc_mansion-name: 村民宅邸
#npc_mansion-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#npc_shack-name: 村民小屋
#npc_shack-desc: 为村民而造之房。可将村民视为城镇人口
#raid_porter-name: 强袭传送门
#raid_porter-desc: 入侵敌方城镇的可靠方式。需要4分钟的准备时间。
#raid_porter_active-name: 激活的强袭传送门
#raid_porter_active-desc: 在中心方块放置一个写有目标城镇名的告示牌。然后站在中心方块上。
#siege_machine-name: 围攻机
#siege_machine-desc: 所有战争的基础。缓慢地减少附近目标城镇的能力。需要4分钟的准备时间。
#siege_machine_active-name: 激活的围攻机
#siege_machine_active-desc: 每3分钟破坏1点能量。三发后自动升级。
#siege_machine1-name: 围攻机1
#siege_machine1-desc: 每2.5分钟破坏1点能量。三发后自动升级。
#siege_machine2-name: 2级围攻机
#siege_machine2-desc: 每2分钟破坏1点能量。四发后自动升级。
#siege_machine3-name: 3级围攻机
#siege_machine3-desc: 每1.5分钟破坏1点能量。三发后自动升级。
#no-tp-pearl-chorus: 你不能在敌对城镇里使用末影珍珠或紫颂果。
#altar-name: 祭坛
#altar-desc: 消耗300元，每小时创建全套钻石套和弓箭。
#blindness_trap-name: 致盲陷阱
#blindness_trap-desc: 给予附近非城镇居民致盲、缓慢和虚弱效果。在30分钟后会自毁。
#castle-name: 城堡
#castle-desc: 堡垒中心
#catapult-name: 投石器
#catapult-desc: 远程发射TNT
#command_tent-name: 指挥部
#command_tent-desc: 战争前哨中心。可以让你进攻附近的城镇。每15分钟生成1点能量。
#hunting-lodge-name: 狩猎屋
#hunting-lodge-desc: 在中心方块上放置写有目标名的告示牌,然后右击告示牌来传送到离这名玩家200格远的地方.
#memorial-name: 纪念馆
#memorial-desc: 城镇居民重生的地方。可防止玩家受伤。
#mobile_hospital-name: 流动医院
#mobile_hospital-desc: 治愈在医院内的所有玩家。30分钟后会自毁。
#temp_arrow_trap-name: 临时弓箭陷阱
#temp_arrow_trap-desc: 向附近非居民玩家发射弓箭。15分钟后会自毁。
#clay_quarry-name: 粘土采土场
#clay_quarry-desc: 自动采掘粘土。
#cobble_quarry-name: 圆石采石场
#cobble_quarry-desc: 每30分钟采集圆石。
#cobble_grinder-name: 磨石机
#cobble_grinder-desc: 每30分钟生成圆石。请在箱子内放置一个箱子矿车并建造前往指定区域的铁路，在铁路起点请放置倾斜的充能铁轨。
#dirt_quarry-name: 采泥厂
#dirt_quarry-desc: 自动生成泥土
#red_sand_pit-name: 红沙坑
#red_sand_pit-desc: 每30秒合成红沙。
#sand_pit-name: 沙坑
#sand_pit-desc: 每30秒合成沙子。
#sifter-name: 筛子
#sifter-desc: 从泥土中筛出有用的物品。
#jade_shop-name: 绿宝石商店
#jade_shop-desc: 每天出售144块绿宝石给给服务器并获得1000元。无法在已经建造了绿宝石矿源的城镇内建造。
#coal_shop-name: 煤炭商店
#coal_shop-desc: 每天出售144块煤炭给服务器并获得432元。
#diamond_shop-name: 钻石商店
#diamond_shop-desc: 每天出售24块钻石给服务器并获得1536元。
#flower_shop-name: 花店
#flower_shop-desc: 每天出售花给服务器并获得288元。
#gold_shop-name: 黄金商店
#gold_shop-desc: 每天出售288块金锭给服务器并获得672元。
#iron_shop-name: 铁商店
#iron_shop-desc: 每天出售288块铁锭给服务器并获得576元。
#leather_shop-name: 皮革商店
#leather_shop-desc: 每天出售皮革给服务器并获得360元。
#lapis_shop-name: 青金石商店
#lapis_shop-desc: 每天出售给服务器青金石并获得600元
#city-name: 城市
#city-desc: 5级城镇。需要30人口
#hamlet-name: 村庄
#hamlet-desc: 2级城镇。需要5人口
#keep-name: 堡垒
#keep-desc: 2级围攻基地
#metropolis-name: 都市
#metropolis-desc: 6级城镇。需要50人口。
#mining_colony-name: 采矿地
#mining_colony-desc: 防止刷怪并给予急迫BUFF。
#outpost-name: 战争前哨
#outpost-desc: 1级围攻基地
#settlement-name: 定居点
#settlement-desc: 1级城镇
#town-name: 城镇
#town-desc: 4级城镇。需要20人口
#village-name: 村庄
#village-desc: 3级城镇。需要10人口
#bank-name: 银行
#bank-desc: 每天提供192点能量。将64块绿宝石变现为640元，反之亦然。
#bath_house-name: 浴室
#bath_house-desc: 每天提供192点能量给城镇。
#capitol-name: 首都大厦
#capitol-desc: 城镇核心建筑。每天提供768点能量。可视为城镇之家。
#city_hall-name: 城市大厅
#city_hall-desc: 城镇核心建筑。每天提供576点能量。可视为城镇之家。
#council_room-name: 会议室
#council_room-desc: 城镇核心建筑。每天提供192点能量。可视为城镇之家。
#embassy-name: 大使馆
#embassy-desc: 每天提供192点能量。可作为城镇之家。
#library-name: 图书馆
#library-desc: 每天产出192点能量。每15分支产出2经验瓶。
#purifier-name: 净化器
#purifier-desc: 每15分钟将腐肉净化为皮革并去除土豆的毒性。
#smithy-name: 铁匠铺
#smithy-desc: 右击铁块来修复物品。每天消耗192点能量。
#town_hall-name: 城镇大厅
#town_hall-desc: 城镇中心的建筑。每天提供384点能量。同时也是城镇之家。
#warehouse-name: 仓库
#warehouse-desc: 分配物品到有需求的区域内.
#warehouse-toggle-on: 开启仓库供给
#warehouse-toggle-off: 关闭仓库供给
#warehouse-toggle-desc: 点击开关这片区域的仓库供给
#item-jade-name: 绿宝石
#item-jade-desc: 以1000元的价格在绿宝石商店兑换16绿宝石
#farms-name: 农场
#farms-desc: 有关食物、动物和矿物生产的建筑.
#towns-name: 城镇
#towns-desc: 升级城镇、战争营地和矿镇.
#shops-name: 商店
#shops-desc: 出售货物给服务器的商店.每名玩家最多拥有3个商店.
#utilities-name: 公共设施
#utilities-desc: 所有可生成能量保护城镇的公共设施.
#housing-name: 住宅
#housing-desc: 住宅可以增加城镇人口上限.大多数住宅可以出售食物给服务器.
#defense-name: 防御工事
#defense-desc: 防御性建筑。 一些建筑物也会发电。
#quarries-name: 采集场
#quarries-desc: 生产土质材料的建筑.
#factories-name: 工厂
#factories-desc: 高效合成物品的建筑.主要使用铁路来传输物品到其他区域.
#offense-name: 侵略
#offense-desc: 战争建筑.包括破坏城镇的围攻机.
#mines-name: 矿业
#mines-desc: 可以生产矿物和其他稀有物品的建筑.
#woodworks-name: 伐木场
#woodworks-desc: 包含各种木头的伐木场.
#animals-name: 动物农场
#animals-desc: 生成动物的农场.
#npchousing-name: 村民住宅
#npchousing-desc: 为村民提供住宅并视为城镇人口.这些建筑不会生产收入且必须从普通的住宅升级而来.
#trading-name: 贸易
#trading-desc: 进行城镇间交易所需建筑.
#fireworks_factory-name: 烟花工厂
#fireworks_factory-desc: 消耗火药制作烟花火箭.
#admin-name: 管理员
#admin-desc: 管理员特供
#house-evolve-name: 进化之屋
#house-evolve-desc: 隐藏的房屋建筑
#trade-mines-name: 贸易矿
#trade-mines-desc: 可生产出售给其他城镇的矿物
#defense-evolve-name: 进化之屋
#defense-evolve-desc: 隐藏的不同建筑的进化版
#evolve-name: 进化之屋
#evolve-desc: 隐藏的建筑
#plot7x7-name: 7x7土地
#plot7x7-desc: 小于等于7x7大小的区域的占位符
#plot11x11-name: 11x11土地
#plot11x11-desc: 小于等于11x11大小的区域的占位符
#plot15x15-name: 15x15土地
#plot15x15-desc: 小于等于15x15大小的区域的占位符
#plot19x19-name: 19x19土地
#plot19x19-desc: 小于等于19x19大小的区域的占位符
#vault-name: 金库
#vault-desc: 增加城镇500点能量上限。每天提供96点能量。
#housing-group: 住宅
#defense-group: 防御工事
#trap-group: 陷阱
#arrowtrapgroup-group: 弓箭陷阱
#publichousing-group: 公共住宅
#idolgroup-group: 偶像
#factory-group: 工厂
#farm-group: 农场
#raw-group: 原料生产
#woodwork-group: 伐木场
#allchalet-group: 任何木屋
#basechalet-group: 非NPC木屋
#allhousing-group: 任何住宅
#npchousinggroup-group: NPC住宅
#alldwelling-group: 任何寓所
#basedwelling-group: 非NPC寓所
#allestate-group: 任何房地产
#baseestate-group: 非NPC房地产
#allhouse-group: 任何房屋
#basehouse-group: 非NPC房屋
#allhovel-group: 任何棚屋
#basehovel-group: 非NPC棚屋
#allmanor-group: 任何庄园
#basemanor-group: 非NPC庄园
#allmansion-group: 任何宅邸
#basemansion-group: 非NPC宅邸
#allshack-group: 任何小屋
#baseshack-group: 非NPC小屋
#allvilla-group: 任何别墅
#basevilla-group: 非NPC别墅
#trademine-group: 贸易矿
#trading-group: 贸易
#mine-group: 矿业
#offense-group: 侵略
#basecenter-group: 基地
#raidport-group: 强袭传送门
#siegemachinegroup-group: 围攻机
#townpowerreduce-group: 围攻设备
#quarry-group: 采集场
#tradeshop-group: 贸易商店
#shop-group: 商店
#oreshop-group: 矿物商店
#superregion-group: 城镇
#utility-group: 公共设施
#town_center-group: 城镇中心
#maxpower-group: 能量上限结构
#skills: 技能
#armor-skill: 盔甲
#building-skill: 建造
#sword-skill: 剑
#axe-skill: 斧
#bow-skill: 弓
#crossbow-skill: 弩
#enchant-skill: 附魔
#mining-skill: 挖矿
#trident-skill: 三叉戟
#crafting-skill: 合成
#exploration-skill: 探索
#food-skill: 食用
#shield-skill: 盾牌
#potion-skill: 药水
#skill-bar: "@{GREEN}$1@{RED}$2"
#chat-channels: 聊天频道
#chat-change-chat: 更改聊天频道自$1
#friend-channel: 朋友
#friend-channel-desc: 只有朋友才能听到你说话
#global-channel: 全服聊天
#global-channel-desc: 所有玩家
#local-channel: 本地
#local-channel-desc: 只有100格范围内的玩家听得到你说话
#town-channel-desc: 只有在$1内的玩家听得到你说话
#alliance-channel-desc: 只有在联盟$1内的玩家听得到你说话
#chat-channel-set: 你正在频道$1内聊天
#click-change-chat: 点击更改聊天频道
#no-recipients: 没有人在$1聊天频道内
#change-class: 更改职业
#change-class-desc: 选择新的或已保存的职业。
#health: 生命值
#health-desc: 上限：$1
#mana: 法力
#stamina: 耐力
#or: 或
#mana-desc: 法力上限：$1  法力恢复：$2
#spell-slot-desc: 左击选择一个新法术。右击更改法术顺序。
#spell-slot-desc-change-order: 右击切换法术顺序。
#empty-spell-slot: 空法术格
#empty-spell-slot-desc: 设置该格法术
#allowed-items: 可用物品
#allowed-items-desc: 可使用所有的$1
#see-all-spells: 查看所有法术
#see-all-spells-desc: 查看所有$1法术
#req-skill-level: 你必须达到$1的$2级
#req-item: 你必须先购买一个$1
#req-build: 你必须先建造一个$1
#spell-command: 输入/cv spells 切换你的法术
#switch-spell-cast: 切换为这个物品来使用。
#infinite-cooldown: "@{RED}$1的冷却不明"
#view-all-classes: 查看所有职业
#new-class: 新职业
#new-class-desc: 保存你当前职业进度并开始新职业。
#spell-block: "@{RED}一个法术禁止了你这么做。"
#default-name: 士兵
#default-desc: HP：16 法力值：50 法力恢复：1/s 武器：所有盔甲。可学习各种法术。自定义程度最高的职业。
#alchemist-name: 炼金术师
#elemental-name: 火焰附加
#potion_poison-name: 药水：中毒
#potion_strength-name: 药水：力量
#potion_speed-name: 药水：速度
#potion_harm-name: 药水：瞬间伤害
#potion_regen-name: 药水：生命恢复
#potion_heal-name: 药水：治疗
#potion_invis-name: 药水：隐身
#potion_weakness-name: 药水：虚弱
#petrify-name: 石化
#evaporate-name: 蒸发
#jump-name: 跳跃
#backflip-name: 后空翻
#disentangle-name: 挣脱
#empathy-name: 同生共死
#chug-name: 一饮而尽
#chug-desc: 被动：瞬间喝下所有药水或牛奶
#quicken-name: 加速
#launch-name: 发射
#screech-name: 尖叫
#dodge-name: 闪避
