#name: Vietnamese
#icon: LIME_WOOL
#starter-book: Giao diện của Civs
#next-button: Trang trước
#prev-button: Trang sau
#language-menu: Chọn ngôn ngữ
#language-set: Ngôn ngữ của bạn đã được đặt thành $1
#back-button: Quay lại
#start-tutorial: Bắt đầu tiến trình
#start-tutorial-desc: Thu thập vật phẩm và kiếm tiền để hoàn thành tiến trình
#skip: Bỏ qua tiến trình
#tutorial-click: Xin hãy xem hướng dẫn
#tutorial-wiki: Wiki của Civs
#click-info: Nhấn để xem thêm thông tin
#guide: Hướng dẫn
#income: Đang tới
#income-desc: 1$ của bạn sẽ nhận 2$ vào cuối ngày và 3$ vào cuối tuần
#rebuild: Tái cấu trúc
#rebuild-req-desc: Tòa nhà này phải được xây dựng trên nóc của (các) tòa nhà sau
#rebuild-opt-desc: Tòa nhà này có thể được xây dựng trên nóc của (các) tòa nhà sau
#guide-desc: Nhấn vào đây để xem mục tiêu tiếp theo của bạn
#choose-path: Chọn lối chơi của bạn
#new-owner-town: $1 đã thay thế $2 với tư cách là chủ sở hữu của $3
#town-bank-balance: Ngân khố $1
#town-bank-desc: Để rút tiền dùng /cv withdraw $1 số_lượng
#withdrawn-money: Bạn đã rút $1 từ ngân khố của $2
#deposit-money: Bạn đã gửi $1 vào ngân hàng $2
#too-much-money: Bạn không thể gửi nhiều hơn $1 trong một ngân hàng
#town-tax: "Thuế: $1"
#town-tax-desc: Để áp thuế dùng /cv tax $1 số_lượng
#town-tax-gov-type: Không thể đặt thuế thành $1
#town-tax-set: Thuế của $1 được đặt thành $2
#tax-too-high: Bạn không thể đặt thuế cao hơn $1
#town-assist-price: Bạn nhận được $1 do có công sức xây dựng  $2
#colony-town-set: Bạn đã biến $1 thành thuộc địa của $2
#cant-build-feudal: Bạn không thể xây một khu vực riêng khi ở trong thị trấn phong kiến, trừ khi
#  bạn là chủ thị trấn
#tribalism-no-invite: Thị trấn bộ lạc của bạn cấm bạn mời $1 của thị trấn không liên minh $2
#vote-member: Bỏ phiếu bầu chủ thị trấn mới
#capitalism-voting-cost: Chi phí bỏ phiếu thêm $1
#voted: Bạn đã bầu cho $1
#gov-type-change: $1 chuyển đổi từ $2 sang $3
#cant-change-gov-type-daily: Bạn không thể đổi chế độ của thị trấn quá 1 lần một ngày
#revolt: Nổi dậy
#revolt-desc: Nhấn vào để nổi dậy chống lại $1. Giá tham gia $2 $3
#revolt-display: $1 / $2 thành viên sẽ nổi dậy
#cancel-revolt: Nhấn để từ bỏ cuộc nổi dậy chống $1
#item-cost: Chi phí cho hành động này là $1 $2
#cost-buff: Bạn được hoàn trả $1 khi xây $2 trong thị trấn $3
#merit-new-owner: Chúc mừng, bạn đã vượt qua $1. Bạn sẽ là chủ thị trấn mới
#item-locked: Bạn chưa mở khoá thứ này
#ai-invite: Chào @$1 ,bạn có muốn tham gia thị trấn của tôi?
#ai-help: $1 có thể đưa bạn tham quan chỗ này
#cooldown-buff-desc: Giảm $1% thời gian hồi cho tất cả $2
#payout-buff-desc: Tăng $1% thu nhập cho tất cả khu vực $2
#power-buff-desc: Tăng $1% năng lượng sản xuất hàng ngày
#max_power-buff-desc: Tăng $1% năng lượng tối đa
#cost-buff-desc: Hoàn trả $1% chi phí cho tất cả  $2
#shop: Cửa hàng
#buy-item: Mua
#price: Giá $1
#buy: Mua $1
#cancel: Huỷ bỏ
#item-bought: Bạn mua thành công $1 với gia $2
#max-item: Bạn không thể mua nhiều hơn $2 $1
#max-qty: $1 đã có quá nhiều $2 và không thể sở hữu thêm
#items: Vật phẩm
#click-for-item-group: Nhấn để xem các vật phẩm tương đồng
#classes: Lớp nhân vật
#spells: Các phép thuật
#blueprints: Các bản thiết kế
#regions: Các khu vực
#community: Các cộng đồng
#players: Các người chơi
#towns: Các thị trấn
#your-towns: Thị trấn của bạn
#wars: Các cuộc chiến
#alliances: Các liên minh
#leaderboard: Bảng danh vọng
#ports: Các cổng
#money: "Tiền: $$1"
#points: "Điểm: $1"
#killstreak: "Hạ gục liên tiếp: $1"
#highest-killstreak: "Hạ gục liên tiếp cao nhất: $1"
#kills: "Đã giết: $1"
#deaths: "Đã chết: $1"
#friends: Bạn bè
#confirm: Xác nhận
#reject: Từ chối
#effects: Hiệu ứng
#size: Kích thước
#range: Tầm hoạt động
#build-reqs-title: Khối yêu cầu
#population: Dân số
#population-req: Yêu cầu $1 cần $2 điểm dân số
#biomes: Quần xã
#devolve-town: $1 đã hết năng lượng duy trì và bị giảm cấp xuống $2!
#pop-desc: Dân số $1 / Nhà cửa $2  / Dân làng $3
#build-reqs: Tất cả các khối mà bạn cần để xây dựng $1
#reagents-title: Thử nghiệm
#reagents: Tất cả đồ bạn cần ở trong rương $1
#upkeep-title: Đầu vào
#upkeep: Tất cả vật phẩm được dùng bởi $1
#output-title: Đầu ra
#output: Tất cả vật phẩm được chế tạo ra bởi $1
#payout-title: Xuất ra
#payout: Khu vực này nhận được $$1
#power-input-title: Năng lượng đầu vào
#power-input: Khu vực này sẽ tiêu tốn $1 năng lượng
#power-output-title: Năng lượng đầu ra
#power-output: Khu vực này sản xuất $1 năng lượng
#power-history: "Lịch sử năng lượng trong $ 1 ngày qua:"
#too-close-region: $1 sẽ quá gần khu vực $2
#too-close-town: $1 sẽ quá gần với thị trấn khác
#town-created: $1 được khởi tạo
#town-destroyed: $1 đã bị giải tán
#region-built: Bạn đã xây dựng thành công $1
#region-type: Loại khu vực
#destroy: Phá huỷ
#region-in-town: Khu vực của bạn ở trong $1
#town-req-desc: "Khu vực của bạn sẽ phải được xây trong:"
#view-members: Xem danh sách thành viên
#add-member: Thêm thành viên
#operation: Hoạt động
#region-working: Khu vực này của bạn đang vận hành rất mượt
#region-not-working: Khu vực của bạn thiếu thứ gì đó
#filter-online: Lọc theo trạng thái trực tuyến
#sort-alphabetical: Lọc theo bảng chữ cái
#sort-points: Lọc theo số đồ sát
#sort-rank: Lọc theo cấp bậc
#owner: Chủ thị trấn
#member: Thành viên
#guest: Khách
#recruiter: Người tuyển dụng
#set-owner: Đặt làm chủ thị trấn
#set-member: Đặt làm thành viên
#set-guest: Đặt làm khách
#set-recruiter: Đặt làm người tuyển dụng
#remove-member: Loại bỏ thành viên
#leave-town: Rời thị trấn
#you-left-town: Bạn đã thoát $1
#invite-sent: Đã gửi lời mời
#add-member-region: Bạn đã trở thành một thành viên của $1
#member-added-region: $1 bây giờ là thành viên của $2
#owner-description: Chủ thị trấn có thể làm mọi thứ với các khu vực khác
#guest-description: Khách chỉ có thể dùng cửa hoặc nút bấm
#member-description: Thành viên có thể dùng khu vực và xây dựng
#recruiter-description: Người tuyển dụng có thể mời người khác
#remove-member-region: Bạn không còn là thành viên của $1
#member-removed-region: $1 không còn là thành viên của $2
#add-owner-region: Bạn trở thành chủ của $1
#owner-added-region: $1 bây giờ là chủ của $2
#add-recruiter-region: Bạn đã được chỉ định thành người tuyển dụng cho $1
#recruiter-added-region: $1 bây giờ là người tuyển dụng cho $2
#add-guest-region: Bạn sẽ là khách của $1
#guest-added-region: $1 bây giờ là khách của $2
#invite-member-region: Bạn đã được làm thành viên chính thức của $1
#member-invited-region: $1 đã được thêm vào $2 của bạn
#no-invite: Bạn không có lời mời nào
#stand-in-region: Xin vui lòng có $1 trong khu vực
#create: Tạo
#click-for-region-limits: Nhấn vào đây để xem danh sách các giới hạn khu vực
#click-for-req-regions: Nhấn vào đây để xem danh sách các khu vực cần thiết
#town-instructions: Tạo $1, bằng cách sử dụng /cv town Tên
#town-enter: Bạn đã tiến vào $1 ($2)
#town-exit: Bạn dđ4 ra khỏi $1 ($2)
#wild: đất bỏ hoang
#new-town-member: $1 đã tham gia $2
#must-be-built-on-top: $1 phải được xây ở trên $2
#town-power: "Năng lượng: $1/$2"
#port-warmup: Bạn sẽ được dịch chuyển trongn $1 giây
#teleported: Bạn đã được dịch chuyển
#location: Địa điểm
#location-set: Cài đặt vị trí $1
#rename-town: Sửa tên thị trấn
#rename-desc: Sử dụng /cv rename tên_cũ tên_mới
#town-renamed: Tên của thị trấn bạn được sửa từ $1 sang $2
#bounty-set: Tiền thưởng đã được thiết lập trên $1 là $2
#bounty-bonus: Bạn đã nhận tiền thưởng của $1
#allied-bounty: Bạn không nhận được tiền thưởng khi giết đồng minh
#add-friend: Thêm bạn
#remove-friend: Xoá bạn
#friend-added: $1 đã thêm bạn vào danh sách bạn bè
#friend-removed: $1 đã xoá bạn khỏi danh sách bạn bè
#bounty: Đặt tiền thưởng /cv bounty $1 số_tiền
#town-ally: Thiết lập $1 thành quan hệ đồng minh
#town-unally: Thiết lập $1 thành kẻ địch
#town-ally-invites: Bạn có lời đề nghị kết đồng minh
#town-ally-request-sent: Một lời đề nghị kết đồng minh đã được gửi tới $1
#town-ally-request-accepted: $1 và $2 đã trở thành đồng minh của nhau
#town-ally-request-denied: Đề nghị kết đồng minh của $1 đã bị từ chối
#town-ally-removed: Liên minh giữa $1 và $2 đã bị tan rã
#decline-all: Từ chối tất cả lời mời
#accept-invite: Chấp nhận lời mời
#region-evolve: $1 phát triển thành $2
#region-evolved: $1 đã phát triển thành $2
#anti-camp-active: $1 đã được kích hoạt
#anti-camp-expired: $1 đã hết hiệu lực
#activate-anticamp-question: $1 đã chết trong $2. Bạn có muốn kích hoạt hệ thống phòng thủ cắm trại cho $2?
#region-sale-set: $1 được rao bán với giá $2
#sell-region: Bán khu vực
#cancel-sale: Huỷ bỏ rao bán
#buy-region: Đã mua $1 với giá $2
#regions-for-sale: Khu vực được rao bán
#use-sell-command: Bán khu vực đang đứng /cv số_tiền
#region-bought: Bạn đã mua $1 với giá $2
#sort-by-level: Sắp xếp lại các khu vực theo cấp độ
#level: Cấp $1
#rename-alliance: Sửa tên liên minh
#rename-alliance-desc: Sử dụng /cv really $1 tên_mới
#alliance-renamed: Tên của liên minh được sửa từ $1 sang $2
#invalid-name: Tên không hợp lệ
#region-not-allowed-in-world: Bạn không thể xây $1 ở thế giới này
#last-renamed-by: Lần cuối cùng đổi tên do $1 làm
#leave-alliance: Thoát khỏi liên minh
#hunting-players: "@{RED}Chú ý, có ai đó đang săn đuổi người chơi ở khu vực của bạn"
#target-not-in-world: $1 không ở cùng thế giới với bạn
#cant-place-town: Sử dụng  /cv town tên_thị_trấn
#no-region-type-found: Không tìm thấy loại khu vực cho $1
#building-too-big: Nó quá lớn để làm $1
#no-required-blocks: Bạn chưa đặt đủ các khối cần thiết để làm $1
#cant-build-on-region: Bạn không thể xây $1 trên $2
#rebuild-required: Bạn cần xây $1 trên $2
#prevent-civs-item-share: Bạn không có quyền chia sẻ đồ Civs
#region-protected: Khu vực này đã được bảo vệ
#region-destroyed: Khu vực $1 đã bị phá huỷ
#specify-player-town: Vui lòng chỉ định người chơi và thị trấn
#specify-town-name: Vui lòng chỉ định  thị trấn
#specify-player-region: Vui lòng chỉ định người chơi và khu vực
#town-not-exist: $1 không tồn tại
#no-permission-invite: Bạn không có quyền hạn để mời người khác vào $!
#player-not-online: Người chơi $1 không trực tuyến
#invite-player: $1 muốn bạn tham gia vào $2 $3. Ý của bạn thế nào ?
#already-member: Người chơi $1 đã là thành viên của $2 rồi
#broke-own-region: $1 của bạn bị thiếu khối
#no-permission: Không đủ quyền hạn
#class-changed: Lớp nhận vật của bạn được thay đổi sang $1
#not-enough-money: Bạn không đủ $1
#not-allowed-place: Bạn không thể đặt $1
#hold-town: Vui lòng cầm vật phẩm
#no-commands-in-jail: Bạn không thể dùng lệnh trong tù ngoài $1
#mana-use-exp: Bạn không thể dùng cái này trừ khi bạn đầy năng lượng
#building-requires-2space: Bạn cần khoảng trống 2 ô phía trên
#missing-blocks-build: Bạn cần đặt thêm các khối vật liệu bị thiếu để xây $1
#intruder-enter: "@{RED}[CẢNH BÁO] $1 đã vào $2"
#intruder-exit: $1 đã thoát $2
#in-combat: Bạn không thể làm điều đó khi đang trong trạng thái chiến đấu
#cooldown: Đó là thời gian hồi chiêu trong $1
#need-more-health: Bạn cần thêm $1 để làm điều đó
#need-more-stamina: Bạn cần thêm $1 thể lực để làm điều đó
#need-more-mana: Bạn cần thêm $1 năng lượng để làm điều đó
#port-not-found: Không tìm thấy cổng
#region-missing-upkeep-items: Khu vực bị thiếu vật phẩm cần thiết
#raid-porter-offline: Bạn không thể xâm chiếm $1 mà không có bất kỳ thành viên nào của họ trực tuyến.
#raid-target-lost: Không có thị trấn nào tên $1 trong $2 khối
#searching-for-target: Tìm kiếm điểm đột kích đến..
#raid-target-blocked: Điểm đột kích đến đã bị chặn
#raid-porter-warning: Cảnh báo! $1 đã tạo ra $2 nhắm mục tiêu $3
#siege-built: "@{RED}[CẢNH BÁO] $1 đã tạo ra một $2 nhằm vào $3"
#jammer-built: "@{RED}[WARNING] $1 đã được xây ở đâu đó. Hãy dùng 'Cái vạc' khi dịch chuyển"
#raid-remote: Bạn đã nhận được vật phẩm để điều khiển $1
#raid-sign: Bạn cần đặt tấm bảng phía trên rương với tên là thị trấn được nhắm đến
#no-blocks-above-chest: Không được có khối phía trên rương trung tâm
#invalid-target: Mục tiêu không hợp lệ
#no-tp-out-of-town: Bạn không thể dịch chuyển ra khỏi một thị trấn không liên minh
#jammer-redirect: "@{RED}[CẢNH BÁO] Dịch chuyển tức thời của bạn đã bị chặn bởi $1"
#raid-target-inside-region: Bạn không thể đặt vị trí trong khu vực
#req-build-inside-town: $1 cần được xây dựng trong $2
#missing-region-requirements: $1 của bạn bị thiếu các khu vực bắt buộc
#friendly-fire: Bạn không thể đánh người chơi trong danh sách bạn bè
#limits: Giới hạn
#item-limit: Bạn có $1 trong $2 $3
#region-limit-reached: " $1 chỉ được có $2 $3"
#region-in-biome: Bạn không thể xây $1 trong quần xã $2
#not-enough-housing: Bạn cần xây thêm Nhà trước khi mời ai đó
#not-member-port: Bạn chưa là thành viên của cổng này
#cant-repair-item: Bạn không thể sửa vật này ở đây
#more-repair-items: Bạn cần thêm $1 để sửa vật phẩm
#hold-repair-item: Bạn cần cầm vật phẩm cần sửa
#player-not-found: Người chơi $1 không tim thấy
#repeat-kill: $1 vừa bị giết gần đây. Không có điểm thưởng
#kill-streak: $1 đang trong chuỗi tàn sát với $2 mang
#kill-joy: $1 đã kết thúc chuỗi tàn sát $3 mang của $2
#death: Bạn mất $1 vì chết
#kill: Giết $1
#low-health: "Tiền thưởng cho gần chết: $ 1"
#killstreak-points: "Tiền thưởng cho chuỗi tàn sát: $ 1"
#killjoy-points: "Tiền thưởng cho ngăn chặn chuỗi tàn sát: $ 1"
#total-points: Tổng tiền thưởng
#karma: Karma $1
#karma-desc: Karma là thước đo của sự bỉ ổi. Karma càng thấp, phần thưởng cho cái chết của
#  họ càng cao
#karma-gained: "Karma: +$1,nhận được $2$"
#karma-lost: "Karma: -$1,mất đi $2$"
#ann-limit: "[Thông tin] Bạn có $1 trong $2 $3 toà nhà"
#ann-achievement: "[Thông tin] Kiểm tra giao diện để xem thành tựu tiếp theo của bạn"
#ann-town-join: "[Thông tin] Bạn có thể là thành viên của nhiều thị trấn. Thông thường thị
#  trấn rất thích thêm người."
#ann-town-protection: "[Thông tin] Các thị trấn bảo vệ rất nhiều đất và mở khóa các tòa nhà mới
#  trong cửa hàng."
#ann-town-housing: $1 có $2 trong số $3 nhà ở được xây. Xây dựng thêm nhà ở nếu bạn muốn phát
#  triển thị trấn của bạn.
#ann-make-allies: "[Thông báo] Hãy cân nhắc tham gia một liên minh. Trong cộng đồng> thị trấn,
#  bạn có thể đặt các thị trấn thành đồng minh."
#ann-town-low-power: "@{RED}[Cảnh cáo] $1 chỉ có $2 trên $3 năng lượng. Hãy xây thêm nhiều kiến
#  trúc để sản xuất được nhiều năng lượng"
#ann-bank: "[Thông báo] $1 có $$2 nằm trong ngân khố. Bạn có thể rút chúng bằng cách /cv
#  withdraw $1 số_tiền"
#ann-vote: "[Thông báo] Đừng quên bầu chọn cho chủ thị trấn tiếp theo. Hãy vào Community
#  > Your towns > $1 > View Members > player > Vote để bầu chọn"
#ann-karma: $1 đã trực tuyến. Nếu bạn có thể giết $1 bạn sẽ được thưởng
#ann-missing-input: $1 cần thêm vật phẩm. Vào giao diện của Civs để xem vật liệu cần thiết
#ann-bounty: $2 là số tiền thưởng cho cái đầu của $1
#and-more: Và nhiều thứ khác
#tut-default-0: Đầu tiền, mở giao diện của bạn, vào bản thiết kế, lấy Lều định cư ra và đặt nó
#  xuống
#tut-default-1: Tiếp theo, thu thập 4 bánh mì, 32 cà rốt, 32 thịt cùng 32 khoai tây. Sau đó để
#  chúng vào Lều
#tut-default-2: Lều định cư sẽ trả bạn tiền để đổi lấy thức ăn, nhưng Cửa hàng Than sẽ trả bạn
#  nhiều hơn, mở giao diện và vào cửa hàng, mua Cửa hàng Than
#tut-default-3: Đặt 25 lông cừu, 14 hàng rào và 2 rương, sau đó đặt Cửa hàng Than xuống
#tut-default-4: Chúc mừng, bạn đã hoàn thành hướng dẫn. Bây giờ hãy chọn lối chơi của bạn
#tut-warrior-name: Chiến binh
#tut-warrior-0: Đầu tiên, hãy xây dựng tế đàn. Bạn có thể dùng tế đàn để lấy trang bị kim cương
#tut-warrior-1: Bây giờ, đặt cây kiếm sát vào tế đàn.Nếu bạn có đủ 300$ bạn có thể nhận được
#  trang bị cấp cao
#tut-warrior-2: Đây là quả táo 'dai'. Bạn đã đầy đủ rồi, giờ đi liếm tí mạng nào :p
#tut-warrior-3: Được rồi,bây giờ bạn đã là chiến binh. Để đột kích các thị trấn khác bạn cần
#  xây Cổng đột kích gần thị trấn của bạn
#tut-warrior-4: Một khi Cổng đột kích được kích hoạt, đứng trên nó để được dịch chuyển
#tut-warrior-5: Đó là cách bạn đi đột kích làng khác, Bây giờ hãy xây Lều chỉ huỷ gần với mục
#  tiêu
#tut-warrior-6: Bây giờ hãy mua và xây Tiền đồn trên Lều chỉ huy. Sau đó mua và xây Máy bao vây
#tut-warrior-7: Máy bao vây sẽ làm giảm từ từ năng lượng của thị trấn của làng được nhắm tới
#  nhằm bắt buộc họ phải tấn công bạn để phá máy. Mua và xây Lâu đài trên Lều chỉ
#  huy
#tut-warrior-8: Sau khi đã xây được Lâu đài, hãy mua và xây tiếp Thành trì và sau đó là Đài
#  tưởng niệm
#tut-warrior-9: Chúc mừng, bạn đã biết các để đi tập kích các làng khác :p
#tut-builder-name: Thợ xây
#tut-builder-0: Hãy bắt đầu với việc mua Hội đồng. Nó là trái tim của làng bạn, có thể tạo
#  năng lượng và cung cấp cho 2 Điểm nhà ở
#tut-builder-1: Bây giờ hãy xây Hội đồng
#tut-builder-2: Bây giờ bạn đã xây xong trái tim của thị trấn, chiếm đất sau đó mua các Lều
#  định cư
#tut-builder-3: Bây giờ hãy tạo khu đất của bạn với lệnh /cv town tên_thị_trấn .Sau khi bạn đã
#  tạo thành công, hãy mua Lán trại
#tut-builder-4: Lán trại có thể làm tăng Điểm nhà ở. Điểm nhà ở càng cao bạn có thể mời càng
#  nhiều người vào thị trấn của bạn. Bây giờ hãy mua Dân cho Lán trại của bạn
#tut-builder-5: Dân cũng được tính vào điểm dân số. Nếu họ chết , thị trấn của bạn mất năng
#  lượng. Sau khi chết họ vẫn được hồi sinh. Bây giờ hãy chuyển qua Nhà Thờ
#tut-builder-6: Các kiến trúc tạo năng lượng rất cần thiết. Có năng lượng, thị trấn của bạn sẽ
#  được bảo vệ. Xây Bẫy tên để phòng ngự thị trấn của bạn
#tut-builder-7: Tiếp theo, xây dựng Nhà máy tên để cung cấp mũi tên cho các kiến trúc phòng ngự
#tut-builder-8: Chỗ định cư chỉ cho phép tối đa 4 Lán trại. Để tối ưu hoá, sau khi xây Lán
#  trại, hãy mua Chòi và đặt vào Lán trại của bạn
#tut-builder-9: Tiếp theo là xây máy phóng. Máy phóng có thể bắn TNT để tiêu diệt Máy bao vây
#tut-builder-10: Hãy đến nhà Hội đồng và nâng nó lên thành Quần cư. Khi bạn xong hãy xây Nhà
#  trú ngụ. Mỗi cấp độ của thị trấn đều có các mẫu nhà độc lập
#tut-builder-11: Bây giờ, hãy nâng cấp thị trấn của bạn một lần nữa, nó sẽ trở thành Làng mạc.
#  Sau khi xong, hãy xây dựng Chuồng ngựa
#tut-builder-12: Trước khi bạn có thể nâng cấp thị trấn của bạn. Bạn cần nâng cấp nhà Hội đồng.
#  Mua và đặt Nhà chính trong Hội đồng, nó sẽ được nâng cấp từ Hội đồng lên Nhà
#  chính
#tut-builder-13: Chúc mừng, bạn đã là một Thợ xây hoàn hảo :p
#tut-merchant-name: Thương gia
#tut-merchant-0: Hãy tham gia vào một thị trấn nào đó và mua lại Lán trại của thị trấn đó. Khi
#  họ đã trao quyền sở hữu Lán trại đó cho bạn, đặt vài ổ bánh mình vào rương
#  trong Lán trại
#tut-merchant-1: Bạn vẫn có thể nâng cấp chỗ ở của bạn. Mua Chòi trong cửa hàng
#tut-merchant-2: Tu sửa lại Lán trại sau đó đặt Chòi vào
#tut-merchant-3: Đặt 384 khoai tây vào Chòi của bạn. Trong 24 giờ, Chòi của bạn sẽ bán tất cả
#  và nâng lên thành Chòi cấp 1
#tut-merchant-4: Mua và xây Vườn táo. Xây dựng đường ray xe lửa từ bên trong Vườn táo của bạn
#  đến bên trong Chòi cấp 1 của bạn. Đặt một đường ray tăng tốc nằm nghiêng trong
#  Vườn táo. Cuối cùng, đặt một xe mỏ bên trong Vườn táo
#tut-merchant-5: Hãy nâng cấp một lần nữa nào. Mua và xây Nhà trú ngụ trong Chòi cấp 1 của bạn
#tut-merchant-6: Nhà trú ngụ sẽ cho bạn rất nhiều tiền, nhưng Nhà ở cho bạn nhiều hơn. Mua và
#  nâng cấp Nhà trú ngụ thành Nhà ở
#tut-merchant-7: Đặt bánh mì vào Nhà ở để nâng cấp thành Nhà ở cấp 1
#tut-merchant-8: Đặt cá hồi vào trong Nhà ở cấp 1 để nâng lên thành Nhà ở cấp 2
#tut-merchant-9: Bây giờ hãy mua Cửa hàng sắt để tăng thu nhập của bạn
#tut-merchant-10: Mỗi người chơi chỉ có 3 cửa hàng. Cửa hàng có lợi cao nhất là các cửa hàng
#  trao đổi. Hãy xây cửa hàng ngọc nào. Bạn sẽ cần phá đi một cửa hàng khác nếu
#  đã có 3 cửa hàng tồn tại
#tut-merchant-11: Chúc mừng, giờ bạn có thể bán lại các vật phẩm bạn mua từ Máy đào ngọc của thị
#  trấn khác :p
#anarchy-name: Vô chính phủ
#anarchy-desc: Mọi người đều có thể quản lý thị trấn và khu vực của các thành viên khác.
#  Không có thuế và đồng minh
#capitalism-name: Chủ nghĩa tư bản
#capitalism-desc: Dân chủ + Thành viên thị trấn có thể mua thêm phiếu bầu
#colonialism-name: Chủ nghĩa thực dân
#colonialism-desc: Thị trấn chế độ Độc tài sẽ có quyền quản lý thị trấn này. Không có quyền tự chủ
#communism-name: Chế độ cộng cản
#communism-desc: Mọi ngườiMọi người đều là chủ sở hữu của mọi thứ. Tất cả thu nhập khu vực được
#  phân phối đều
#cooperative-name: Hợp tác xã
#cooperative-desc: Dân chủ + Tất cả thu nhập trong khu vực được phân phối đều giữa các thành viên
#  thị trấn và thuế
#cybersynacy-name: Chế độ nhân tạo
#cybersynacy-desc: Con người sẽ không có quyền quản lý thị trấn. Liên minh, thuế, tuyển dụng và
#  tiện ích được xử lý bởi AI
#democracy-name: Dân chủ
#democracy-desc: Chủ sở hữu thị trấn quản lý các liên minh, thiết lập thuế và thành viên thị
#  trấn. Bỏ phiếu thiết lập quyền sở hữu thị trấn mới theo định kỳ
#democratic_socialism-name: Chủ nghĩa xã hội dân chủ
#democratic_socialism-desc: " 84/5000 Dân chủ + Tất cả các tiện ích, trang trại, mỏ, nhà máy và mỏ đá đều
#  thuộc sở hữu công khai"
#dictatorship-name: Chế độ độc tài
#dictatorship-desc: Chủ sở hữu thị trấn quản lý các liên minh, có thể chiếm quyền thành viên khu
#  vực và thị trấn và đặt thuế
#feudalism-name: Chế độ phong kiến
#feudalism-desc: Chế độ độc tài + Thành viên thị trấn không thể xây dựng các khu vực trong thị
#  trấn
#idiocracy-name: Dân chủ
#idiocracy-desc: Bất cứ ai bắn nhiều pháo hoa nhất, và tạo ra nhiều dấu hiệu nhất với tên của
#  họ trên đó, sẽ trở thành chủ sở hữu.
#kraterocracy-name: Dân tộc
#kraterocracy-desc: Chế độ độc tài + Khi một thành viên trong thị trấn giết chết một chủ sở hữu,
#  hai vị trí chuyển đổi
#libertarian-name: Chế độ tự do
#libertarian-desc: Không ai có quyền sở hữu thị trấn
#libertarian_socialism-name: Chủ nghĩa xã hội tự do
#libertarian_socialism-desc: Tự do và chủ nghĩa xã hội
#meritocracy-name: Công đức
#meritocracy-desc: Chế độ độc tài + Bất cứ ai giết nhiều người nhất và có những kiến trúc tốt
#  nhất sẽ được làm chủ thị trấn
#oligarchy-name: Chế độ hối lộ
#oligarchy-desc: Chế độ độc tài + Quyền sở hữu thị trấn có thể được mua và mua
#socialism-name: Chủ nghĩa xã hội
#socialism-desc: Chế độ độc tài + Tất cả các tiện ích, trang trại, mỏ, nhà máy và mỏ đá đều
#  thuộc sở hữu công cộng
#tribalism-name: Chủ nghĩa bộ lạc
#tribalism-desc: Chế độ độc tài + Thành viên không thể tham gia các thị trấn không có liên minh.
#admin_graveyard-name: Mộ
#admin_graveyard-desc: Nơi mà tất cả người chơi hồi sinh
#shelter-name: Lều định cư
#shelter-desc: Chỗ an toàn để chứa đồ, và kiếm tiền từ việc bán bánh mì, thịt, cà rốt, khoai
#  tây mỗi 30 phút
#arrow_trap-name: Bẫy tên
#arrow_trap-desc: Cấp 1 | Tầm bắn 17 | Sát thương 30 | Tốc độ 38 | Đường đạn 3 | Bắn mũi tên vào
#  các người chơi không thuộc thị trấn và quái vật
#arrow_trap_fast-name: Bẫy tên cấp 2
#arrow_trap_fast-desc: Cấp 2 | Tầm bắn 19 | Sát thương 34 | Tốc độ 38 | Đường đạn 4 | Bắn mũi tên vào
#  các người chơi không thuộc thị trấn và quái vật
#arrow_trap_fastest-name: Bẫy tên cấp 3
#arrow_trap_fastest-desc: Cấp 3 | Tầm bắn 21 | Sát thương 38 | Tốc độ 42 | Đường đạn 3 | Bắn mũi tên vào
#  các người chơi không thuộc thị trấn và quái vật
#barracks-name: Doanh trại
#barracks-desc: Thêm 6 điểm Nhà ở. Tạo ra 288 năng lượng mỗi ngày. Không thể xây nếu như trong
#  thị trấn đã có Quán trọ
#bell_tower-name: Tháp chuông
#bell_tower-desc: Cảnh báo các thành viên khi có kẻ xâm nhập vào thị trấn
#church-name: Nhà thờ
#church-desc: Nơi an toàn, kháng sát thương cho tất cả Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#graveyard-name: Nghĩa địa
#graveyard-desc: Nơi mà các thành viên hồi sinh. Có thể kháng sát thương
#hospital-name: Bệnh viện
#hospital-desc: Hồi máu cho những ai đứng trong đó. Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#idol-name: Thần tượng
#idol-desc: Áp dụng hiệu ứng kháng sát thương và tăng sát thương cho toàn bộ thành viên.
#  Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#jail-name: Nhà tù
#jail-desc: Chỗ nhốt các kẻ xâm lược chết ở thị trấn. Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#monument-name: Tượng đài
#monument-desc: Áp dụng hiệu ứng kháng sát thương và tăng sát thương và tốc độ cho toàn bộ
#  thành viên. Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#statue-name: Tượng
#statue-desc: Áp dụng hiệu ứng kháng sát thương. Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày
#arrow_factory-name: Nhà máy tên
#arrow_factory-desc: Nhà máy tạo mũi tên tự động
#bakery-name: Nhà bếp
#bakery-desc: Toạ ra bánh quy và bánh bí mỗi 2 phút.  Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương,
#  sau đó đặt đường ray nối từ Nhà bếp qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng
#  tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#dye_works-name: Nhà máy màu
#dye_works-desc: Tạo màu tự động
#flint_works-name: Nhà máy đá lửa
#flint_works-desc: Tạo ra đá lửa tự động. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Nhà máy đá lửa qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng
#  ngang ở diểm bắt đầu
#gold_infuser-name: Nhà máy vàng
#gold_infuser-desc: Tự động tạo ra cà rốt vàng và táo
#ice_maker-name: Nhà máy băng
#ice_maker-desc: Tạo ra các khối băng tự động
#iron_works-name: Nhà máy sắt
#iron_works-desc: Tự động chế tạo các công cụ bằng sắt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương,
#  sau đó đặt đường ray nối từ Nhà máy sắt qua một khu vực khác.Đặt đường ray
#  tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#lava_works-name: Nhà máy nham thạch
#lava_works-desc: Tạo ra nham thạch một cách tự động. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau
#  đó đặt đường ray nối từ Nhà máy nham thạch lửa qua một khu vực khác.Đặt đường
#  ray tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#mill-name: Cối xay
#mill-desc: Biến 2 lúa thành 1 bánh mì mỗi 30 giây. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương,
#  sau đó đặt đường ray nối từ Cối xay qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng
#  tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#boot_grinder-name: Máy tái chế giày
#boot_grinder-desc: Biến giày trở ngược lại thành da. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau
#  đó đặt đường ray nối từ Máy tái chế giày qua một khu vực khác.Đặt đường ray
#  tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#stone_works-name: Máy làm đá
#stone_works-desc: Tự động chế tạo các công cụ bằng sắt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương,
#  sau đó đặt đường ray nối từ Máy làm đá qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng
#  tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#weapons_factory-name: Nhà máy vũ khí
#weapons_factory-desc: Biến 5 cát và 3 thuốc súng thành thuốc nổ
#jammer_trap-name: Đánh chặn bẩy
#jammer_trap-desc: Chuyển hướng nếu di chuyển trong vòng 100 khối của tòa nhà. Chuyển hướng đến
#  một nơi nào đó gần đánh chặn.
#chicken_coop-name: Chuồng gà
#chicken_coop-desc: Tự động chăm sóc gà. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Chuồng gà qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#donkey_farm-name: Chuồng lừa
#donkey_farm-desc: Sinh ra lừa và yên mỗi giờ
#mule_farm-name: Chuồng la
#mule_farm-desc: Sinh ra con la và yên mỗi giờ
#pig_pen-name: Chuồng lợn
#pig_pen-desc: Tự động chăm sóc lợn
#rabbit_hutch-name: Chuồng thỏ
#rabbit_hutch-desc: Tự động chăm sóc thỏ
#ranch-name: Chuồng bò
#ranch-desc: Tự động chặm sóc bò. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Chuồng bò qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#sheep_farm-name: Chuồng cừu
#sheep_farm-desc: Tự động chăm sóc cừu
#stables-name: Chuồng ngựa
#stables-desc: Sinh ra ngựa và yên mỗi giờ
#acacia_lumberyard-name: Vườm xiêm gai
#acacia_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#birch_lumberyard-name: Vườn bạch dương
#birch_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#dark_oak_lumberyard-name: Vườn sồi sẫm
#dark_oak_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#jungle_lumberyard-name: Vườn gỗ rừng
#jungle_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#oak_lumberyard-name: Vườn sồi
#oak_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#spruce_lumberyard-name: Vườn vân sam
#spruce_lumberyard-desc: Tự động trồng và chặt. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn gỗ qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#apple_orchard-name: Vuồn táo
#apple_orchard-desc: Tự động thu hoạch táo. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt đường
#  ray nối từ Vườn táo qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng ngang ở
#  diểm bắt đầu
#carrot_farm-name: Vườn cà rốt
#carrot_farm-desc: Thu hoạch 16 cà rốt mỗi 15 phút. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó
#  đặt đường ray nối từ Vườn cà rốt qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc
#  dựng ngang ở diểm bắt đầu
#cocoa_farm-name: Vườn ca cao
#cocoa_farm-desc: Thu hoạch 16 ca cao mỗi 5 phút. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó
#  đặt đường ray nối từ Vườn cao cao qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc
#  dựng ngang ở diểm bắt đầu
#ender_pearl_farm-name: Trang trại ngọc End
#ender_pearl_farm-desc: Tự động thu hoạch ngọc End
#fishing_hut-name: Chòi cá
#fishing_hut-desc: Sản xuất cá hồi, cá nhiệt đới, cá nóc, cá tuyết hoặc ủng da cứ sau 5 phút
#greenhouse-name: Nhà kính
#greenhouse-desc: Tự động thu hoạch hoa
#melon_farm-name: Vườn dưa hấu
#melon_farm-desc: Thu hoạch dưa mỗi 10 phút.Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt
#  đường ray nối từ Vườn dưa hấu qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng
#  ngang ở diểm bắt đầu
#potato_farm-name: Vườn khoai tây
#potato_farm-desc: Thu hoạch khoai tây và khoai tây độc mỗi 5 phút
#pumpkin_farm-name: Vườn bí ngô
#pumpkin_farm-desc: Thu hoạch bí mỗi 10 phút. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt
#  đường ray nối từ Vườn bí ngô qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng
#  ngang ở diểm bắt đầu
#sugar_cane_farm-name: Vườn mía
#sugar_cane_farm-desc: Thu hoạch 16 mía mỗi 5 phút. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau đó đặt
#  đường ray nối từ Vườn mía qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc dựng
#  ngang ở diểm bắt đầu
#wheat_farm-name: Vườn lúa
#wheat_farm-desc: Thu hoạch lúa và bụi cây khô mỗi 5 phút. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có
#  rương, sau đó đặt đường ray nối từ Vườn mía qua một khu vực khác.Đặt đường ray
#  tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#shack-name: Lán trại
#shack-desc: Chỗ ở đơn giản, mỗi ngay có thể kiếm được 122$ từ việc bán khoai tây
#hovel-name: Chòi
#hovel-desc: Cấp độ phát triển tiếp theo ủa Lán trại. Có thể kiếm được 144$ mỗi ngày nhờ
#  việc bán khoai tây. Chỉ có thể nâng cấp lên từ Lán trại
#hovel1-name: Chòi cấp 1
#hovel1-desc: Cấp độ cao cấp hơn của Chòi. Có thể kiếm được 310$ mỗi ngày nhờ việc bán táo
#  và khoai tây
#dwelling-name: Nhà trú ngụ
#dwelling-desc: Cấp độ cao hơn của Chòi cấp 1. Có thể kiếm được 309$ mỗi ngày nhờ việc bán táo
#  và khoai tây
#dwelling1-name: Nhà trú ngụ cấp 1
#dwelling1-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà trú ngụ. Có thể kiếm được 326$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  táo và khoai tây
#dwelling2-name: Nhà trú ngụ cấp 2
#dwelling2-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà trú ngụ cấp 1. Có thể kiếm được 598$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán táo, khoai tây và cá
#house-name: Nhà ở
#house-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà trú ngụ cấp 2. Có thể kiếm được 491$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán bánh mì và táo. Chỉ có thể nâng cấp lên từ Nhà trú ngụ
#house1-name: Nhà ở cấp 1
#house1-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà ở. Có thể kiếm được 635$ mỗi ngày nhờ việc bán bánh mì,
#  táo và cá
#house2-name: Nhà ở cấp 2
#house2-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà ở cấp 1. Có thể kiếm được 832$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì, táo,cá và lát dưa hấu
#chalet-name: Nhà gỗ
#chalet-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà ở cấp 2. Có thể kiếm được 548$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì và cà rốt
#chalet1-name: Nhà gỗ cấp 1
#chalet1-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà gỗ. Có thể kiếm được 692$ mỗi ngày nhờ việc bán bánh
#  mì, cà rốt và cá
#chalet2-name: Nhà gỗ cấp 2
#chalet2-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà gỗ cấp 1. Có thể kiếm được 890$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì, cà rốt,cá và lát dưa hấu
#chalet3-name: Nhà gỗ cấp 3
#chalet3-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà gỗ cấp 2. Có thể kiếm được 1022$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì, cà rốt, cá, bánh quy và lát dưa hấu
#mansion-name: Dinh thự
#mansion-desc: Cấp độ cao hơn của Nhà gỗ cấp 3. Có thể kiếm được 648$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì, cà rốt và thịt. Chỉ có thể nâng cấp lên từ Nhà gỗ
#mansion1-name: Dinh thự cấp 1
#mansion1-desc: Cấp độ cao hơn của Dinh thự. Có thể kiếm được 894$ mỗi ngày nhờ việc bán bánh
#  mì, cà rốt, thịt và bánh quy
#mansion2-name: Dinh thự cấp 2
#mansion2-desc: Cấp độ cao hơn của Dinh thự cấp 1. Có thể kiếm được 1167$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán bánh mì, cà rốt, thịt và bánh quy
#mansion3-name: Dinh thự cấp 3
#mansion3-desc: Cấp độ cao hơn của Dinh thự cấp 2 Có thể kiếm được 1407$ mỗi ngày nhờ việc bán
#  bánh mì, cà rốt, thịt, bánh quy và sữa
#manor-name: Trang viên
#manor-desc: Cấp độ cao hơn của Dinh thự cấp 3. Có thể kiếm được 1032$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh quy và thịt. Chỉ có thể nâng cấp lên từ Dinh thự
#manor1-name: Trang viên cấp 1
#manor1-desc: Cấp độ cao hơn của Trang viên. Có thể kiếm được 1276$ mỗi ngày nhờ việc bán cà
#  rốt vàng, bánh quy, thịt và sữa
#manor2-name: Trang viên cấp 2
#manor2-desc: Cấp độ cao hơn của Trang viên cấp 1. Có thể kiếm được 1679$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh quy, thịt, sữa và bánh bí ngô
#manor3-name: Trang viên cấp 3
#manor3-desc: Cấp độ cao hơn của Trang viên cấp 2. Có thể kiếm được 1751$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh quy, thịt, sữa và bánh bí ngô
#villa-name: Biệt thự
#villa-desc: Cấp độ cao hơn của Trang viên cấp 3. Có thể kiếm được 1100$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh bí ngô và thịt
#villa1-name: Biệt thự cấp 1
#villa1-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt thự. Có thể kiếm được 1397$ mỗi ngày nhờ việc bán cà
#  rốt vàng, thịt, sữa, bánh bí ngô và sữa
#villa2-name: Biệt thự cấp 2
#villa2-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt thự cấp 1. Có thể kiếm được 1877$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, thịt, sữa, bánh bí ngô, sữa và táo 'dai'
#estate-name: Biệt phủ
#estate-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt thự cấp 2. Có thể kiếm được 1480$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh bí ngô và táo 'dai'. Chỉ có thể nâng cấp lên từ Biệt thự
#estate1-name: Biệt phủ cấp 1
#estate1-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt phủ. Có thể kiếm được 1917$ mỗi ngày nhờ việc bán cà
#  rốt vàng, bánh bí ngô, táo 'dai' và bánh kem
#estate2-name: Biệt phủ cấp 2
#estate2-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt phủ cấp 1. Có thể kiếm được 2397$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh bí ngô, táo 'dai', bánh kem và súp thỏ
#estate3-name: Biệt phủ cấp 3
#estate3-desc: Cấp độ cao hơn của Biệt phủ cấp 2. Có thể kiếm được 2621$ mỗi ngày nhờ việc
#  bán cà rốt vàng, bánh bí ngô, táo 'dai', bánh kem và súp thỏ
#inn-name: Quán trọ
#inn-desc: Thêm 12 điểm Nhà ở và cũng có thẻ xem như là Cổng. Thường được dùng để thêm
#  người vào thị trấn mà chưa xây nhà trước
#jade-mine-name: Mỏ đào ngọc
#jade-mine-desc: Khai thác 16 viên ngọc mỗi ngày và có thể bán cho Cửa hàng ngọc. Mỏ đào ngọc
#  không thể xây dựng trên thị trấn đã có Cửa hàng ngọc
#coal_mine-name: Mỏ than
#coal_mine-desc: Khai thác những quặng than bằng cách dùng cúp. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có
#  rương, sau đó đặt đường ray nối từ Mỏ than qua một khu vực khác.Đặt đường ray
#  tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#diamond_mine-name: Mỏ kim cương
#diamond_mine-desc: Khai thác những quặng kim cương bằng cách dùng cúp sắt
#gold_mine-name: Mỏ vàng
#gold_mine-desc: Khai thác những quặng vàng bằng cách dùng cúp sắt. Bỏ vào rương một chiếc xe
#  mỏ có rương, sau đó đặt đường ray nối từ Mỏ vàng qua một khu vực khác.Đặt
#  đường ray tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#gunpowder_mine-name: Mỏ lưu huỳnh
#gunpowder_mine-desc: Khai thác lưu huỳnh bằng cách dùng cúp sắt
#iron_mine-name: Mỏ sát
#iron_mine-desc: Khai thác những quặng sát bằng cách dùng cúp mỗi giờ
#lapis_mine-name: Mỏ lưu ly
#lapis_mine-desc: Khai thác những quặng lưu ly bằng cách dùng cúp mỗi giờ
#marine_mine-name: Mỏ tinh thể
#marine_mine-desc: Khai thác những mảnh lăng trụ biển bằng cách dùng cúp
#obsidian_mine-name: Mỏ hắc diện thạch
#obsidian_mine-desc: Khai thác những khối hắc diện thạch một cách chậm chạp
#quartz_mine-name: Mỏ thạch anh
#quartz_mine-desc: Khai thác những quặng thạch anh bằng cách dùng cúp
#redstone_mine-name: Mỏ đá đỏ
#redstone_mine-desc: Khai thác những quặng đá đỏ cách dùng cúp. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có
#  rương, sau đó đặt đường ray nối từ mỏ đá đỏ qua một khu vực khác.Đặt đường ray
#  tăng tốc dựng ngang ở diểm bắt đầu
#npc_chalet-name: Nhà ở cho Dân
#npc_chalet-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#npc_dwelling-name: Nhà ở cho Dân
#npc_dwelling-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#npc_house-name: Nhà ở cho Dân
#npc_house-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#npc_hovel-name: Nhà ở cho Dân
#npc_hovel-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#npc_mansion-name: Nhà ở cho Dân
#npc_mansion-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#npc_shack-name: Nhà ở cho Dân
#npc_shack-desc: Nhà cho dân làng. Vẫn tính điểm Dân số
#raid_porter-name: Cổng đột kích
#raid_porter-desc: Cổng có thể đưa bạn vào trong thị trấn cần đột kích. Cần 4 phút khởi động
#raid_porter_active-name: Kích hoạt cổng đột kích
#raid_porter_active-desc: Đặt tấm bảng ở trên khối trung tâm, trong đó ghi tên thị trấn cần đột kích,
#  sau đó đứng trên khối trung tâm
#siege_machine-name: Máy bao vây
#siege_machine-desc: Nền tản cho các cuộc đột kích. Nó sẽ rút điện từ từ thị trấn được chọn. Cần 4
#  phút khởi động
#siege_machine_active-name: Khởi động Máy bao vây
#siege_machine_active-desc: Làm mất 1 năng lượng mỗi 3 phút. Nâng cấp lên sau khi bắn được 3 lần
#siege_machine1-name: Máy bao vây cấp 1
#siege_machine1-desc: Làm mất 1 năng lượng mỗi 2 phút 30 giây. Nâng cấp lên sau khi bắn được 3 lần
#siege_machine2-name: Máy bao vây cấp 2
#siege_machine2-desc: Làm mất 1 năng lượng mỗi 2 phút. Nâng cấp lên sau khi bắn được 4 lần
#siege_machine3-name: Máy bao vây cấp 3
#siege_machine3-desc: Làm mất 1 năng lượng mỗi 1 phút 30 giây
#altar-name: Tế đàn
#altar-desc: Tạo đẩy đủ trang bị bậc cao nhất mỗi giờ với 300$
#blindness_trap-name: Bẫy mù
#blindness_trap-desc: Khi người chơi không thuộc thị trấn của bạn đạp lên sẽ bị dính hiệu ứng mù
#  chậm và yếu. Tự phá huỷ trong 30 phút
#castle-name: Lâu đài
#castle-desc: Trung tâm của toàn bộ thành trì. Là bắt buộc phải có nếu muốn nâng cấp từ Tiền
#  đồn lên Thành trì. Tạo ra 6 năng lượng mỗi 15 phút
#catapult-name: Máy phóng
#catapult-desc: Bắn TNT trong 1 khoảng cách xa
#command_tent-name: Lều chỉ huy
#command_tent-desc: Là trung tâm của Tiền đồn. Cho phép Máy bao vây ở gần với thị trấn khác để
#  phát động cuộc đột kích. Tạo ra 1 năng lượng mỗi 15 phút
#hunting-lodge-name: Lều thợ săn
#hunting-lodge-desc: Bằng cách đặt một tấm bảng lên trên hắc diện thạch trong đó có tên hoặc con
#  mồi của bạn, bạn có thể nhấp chuột phải vào hắc diện thạch để dịch chuyển gần
#  chúng
#memorial-name: Đài tưởng niệm
#memorial-desc: Nơi cho các thành viên thị trấn của bạn có thể hồi sinh, có thể kháng sát
#  thương
#mobile_hospital-name: Bệnh viện di động
#mobile_hospital-desc: Hồi máu cho tất cả người chơi ở trong. Tự phá huỷ sau 30 phút
#temp_arrow_trap-name: Trạm bắn tên
#temp_arrow_trap-desc: Tấn công các người chơi không thuộc thị trấn của bạn. Tự huỷ sau 15 phút
#clay_quarry-name: Hầm đất sét
#clay_quarry-desc: Tự động khai thác đất sét
#cobble_quarry-name: Hầm đá
#cobble_quarry-desc: Tự động khai thác đá mỗi 30 giây
#cobble_grinder-name: Máy mài đá
#cobble_grinder-desc: Tự động khai thác đá mỗi 30 giây. Bỏ vào rương một chiếc xe mỏ có rương, sau
#  đó đặt đường ray nối từ Hầm đá qua một khu vực khác.Đặt đường ray tăng tốc
#  dựng ngang ở diểm bắt đầu
#dirt_quarry-name: Hầm đất
#dirt_quarry-desc: Tự dộng khai thác đất
#red_sand_pit-name: Hố cát đỏ
#red_sand_pit-desc: Tự động khai thác cát đỏ mỗi 30 giây
#sand_pit-name: Hố cát
#sand_pit-desc: Tự động khai thác cát mỗi 30 giây
#sifter-name: Máy lọc
#sifter-desc: Lọc cát đá,... để tìm các vật phẩm giá trị
#jade_shop-name: Cửa hàng ngọc
#jade_shop-desc: Kiếm 1000$ mỗi ngày bằng cách bán 16 Ngọc. Không thể xây Cửa hàng ngọc khi thị
#  trấn của bạn đã có Mỏ ngọc
#coal_shop-name: Cửa hàng than
#coal_shop-desc: Kiếm 423$ mỗi ngày nhờ việc bán 144 cục than
#diamond_shop-name: Cửa hàng kim cương
#diamond_shop-desc: Kiếm 1536$ mỗi ngày nhờ việc bán 24 viên kim cương
#flower_shop-name: Cửa hàng hoa
#flower_shop-desc: Kiếm 288$ mỗi ngày nhờ việc bán hoa
#gold_shop-name: Cửa hàng vàng
#gold_shop-desc: Kiếm 672$ mỗi ngày nhờ việc bán 288 phôi vàng
#iron_shop-name: Cửa hàng sắt
#iron_shop-desc: Kiếm 576$ mỗi ngày nhờ việc bán 288 phôi sắt
#leather_shop-name: Cửa hàng da
#leather_shop-desc: Kiếm 360$ mỗi ngày nhờ việc bán da
#city-name: Thành phống
#city-desc: Cấp độ 5 của thị trấn, yêu cầu 30 điểm Dân số
#hamlet-name: Quần cư
#hamlet-desc: Cấp độ 2 của thị trấn, yêu cầu 5 điểm Dân số
#keep-name: Thành trì
#keep-desc: Cấp độ tiếp theo của căn cứ dã chiến, được nâng cấp từ tiền đồn
#metropolis-name: Thủ đô
#metropolis-desc: Cấp độ 6 của thị trấn, yêu cầu 50 điểm Dân số
#mining_colony-name: Vùng khai khoáng
#mining_colony-desc: Ngăn chặn quái vật xuất hiện đồng thời cho bạn hiệu ứng Đào nhanh
#outpost-name: Tiền đồn
#outpost-desc: Cấp độ đầu tiền của căn cứ dã chiến
#settlement-name: Lều định cư
#settlement-desc: Cấp độ sơ khai của thị trấn
#town-name: Thị trấn
#town-desc: Cấp độ 4 của thị trấn, yêu cầu 20 điểm Dân số
#village-name: Làng mạc
#village-desc: Cấp độ 3 của thị trấn, yêu cầu 10 điểm Dân số
#bank-name: Ngân khố
#bank-desc: Tạo ra 192 nâng lượng mỗi ngày. Có thể chuyển đổi 64 lục bảo thành 640$ và
#  ngược lại
#bath_house-name: Nhà vệ sinh
#bath_house-desc: Tạo ra 192 nâng lượng mỗi ngày
#capitol-name: Thủ đô
#capitol-desc: Toà nhà chính của thị trấn bạn. Tạo ra 768 năng lượng mỗi ngày. Có thể coi là
#  một Cổng
#city_hall-name: Toà thị chính
#city_hall-desc: Toà nhà chính của thị trấn bạn. Tạo ra 576 năng lượng mỗi ngày. Có thể coi là
#  một Cổng
#council_room-name: Nhà hội đồng
#council_room-desc: Toà nhà chính của thị trấn bạn. Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày. Có thể coi là
#  một Cổng
#embassy-name: Đại sứ quán
#embassy-desc: Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày, cũng có thể coi là một Cổng
#library-name: Thư viện
#library-desc: Tạo ra 192 năng lượng mỗi ngày đồng thời tạo ra 2 bình kinh nghiệm mỗi 15 phút
#purifier-name: Máy chuyển hoá
#purifier-desc: Chuyển hoá thịt thối thành da bò và loại bỏ độc tố ra khỏi khoai tây mỗi 15
#  phút
#smithy-name: Lò rèn
#smithy-desc: Cầm vật phẩm bị hư hại và nhấn vào khối sát để sửa. Tạo ra 192 năng lượng mỗi
#  ngày
#town_hall-name: Nhà chính
#town_hall-desc: Toà nhà chính của thị trấn. Tạo ra 384 năng lượng mỗi ngày, cũng có thể coi là
#  một Cổng
#warehouse-name: Kho chứa
#warehouse-desc: Phân phối các vật phẩm từ bất kỳ rương nào của nó đến các khu vực cần chúng
#warehouse-toggle-on: Bật tiếp tế kho chứa
#warehouse-toggle-off: Tắt tiếp tế kho chứa
#warehouse-toggle-desc: Nhấn để bật/tắt tiếp tế kho chứa trong khu vực này
#item-jade-name: Ngọc
#item-jade-desc: Đổi 16 Ngọc tại Cửa hàng ngọc với giá 1000$
#farms-name: Nông trại
#farms-desc: Tất cả các toà nha sản xuất thực phẩm, động vật và tự nhiên
#towns-name: Nhà
#towns-desc: Tất cả các nâng cấp thị trấn, chiến tranh và khai thác
#shops-name: Cửa hàng
#shops-desc: Các cửa hàng thu mua. Mỗi người chơi tối đa có 3 cửa hàng
#utilities-name: Tiện ích
#utilities-desc: Các toà nhà công cộng và các toà nhà tạo ra năng lượng để bảo vệ thị trấn
#housing-name: Nhà ở
#housing-desc: Các toà nhà nâng điểm dân số trong thị trấn. Hầu hết là nhiều dạng Nhà ở bán
#  thức ăn lại cho máy chủ
#defense-name: Phòng thủ
#defense-desc: Các toà nhà hỗ trợ cho việc phòng thủ thị trấn. Có vài toà nhà vừa phòng thủ
#  vừa tạo ra năng lượng
#quarries-name: Hầm
#quarries-desc: Dùng khai thác các vật liệu trên mặt đất
#factories-name: Nhà máy
#factories-desc: Các toà nhà hỗ trợ việc chế tạo thêm hiệu quá. Có thể dùng đường ray để vận
#  chuyển tới nơi khác
#offense-name: Chiến tranh
#offense-desc: Các tòa nhà hỗ trợ chiến tranh bên ngoài thị trấn. Bao gồm các máy bao vây để
#  phá hủy các thị trấn
#mines-name: Mỏ
#mines-desc: Các mỏ khai thác các khoáng sản và các thứ khác sâu trong lòng đất
#woodworks-name: Xưởng gỗ
#woodworks-desc: Xẻ được tất cả loại gỗ
#animals-name: Trang trại thú
#animals-desc: Trang trại có thể thu hút động vật
#npchousing-name: Nhà ở cho Dân
#npchousing-desc: Các tòa nhà cung cấp điểm Nhà ở và điểm dân số dưới dạng dân làng. Những tòa
#  nhà này không tạo ra thu nhập và phải được nâng cấp từ nhà ở bình thường
#trading-name: Nhà thương mại
#trading-desc: Các tòa nhà liên quan đến thương mại giữa các thị trấn.
#fireworks_factory-name: Nhà máy làm pháo hoa
#fireworks_factory-desc: Tạo ra pháo hoa mà không cần sử dụng tới thuốc súng
#admin-name: Vật phẩm cấm
#admin-desc: Vật phẩm chỉ dùng cho Admin
#house-evolve-name: Phát triển
#house-evolve-desc: Các hình thức phát triển của các tòa nhà
#trade-mines-name: Mỏ thương mại
#trade-mines-desc: Các mỏ sản xuất các mặt hàng sẽ được bán ở các thị trấn khác.
#defense-evolve-name: Phát triển
#defense-evolve-desc: Các hình thức phát triển của các tòa nhà
#evolve-name: Tiến hoá
#evolve-desc: Ẩn hình dạng tiến hoá của các toà nhà khác nhau
#plot7x7-name: Khu đất 7x7
#plot7x7-desc: Thông số thể hiện cho khu vực 7x7 và nhỏ hơn
#plot11x11-name: Khu đất 11x11
#plot11x11-desc: Thông số thể hiện cho khu vực 11x11 và nhỏ hơn
#plot15x15-name: Khu đất 15x15
#plot15x15-desc: Thông số thể hiện cho khu vực 15x15 và nhỏ hơn
#plot19x19-name: Khu đất 19x19
#plot19x19-desc: Thông số thể hiện cho khu vực 19x19 và nhỏ hơn
#housing-group: Nhà ở
#defense-group: Phòng thủ
#trap-group: Bẫy
#arrowtrapgroup-group: Bẫy tên
#publichousing-group: Nhà công cộng
#idolgroup-group: Tượng
#factory-group: Nhà máy
#farm-group: Nông trại
#raw-group: Sản xuất vật phẩm thô
#woodwork-group: Xưởng gỗ
#allchalet-group: Nhà gỗ
#basechalet-group: Nhà NPC
#allhousing-group: Nhà ở
#npchousinggroup-group: Nhà cho NPC
#alldwelling-group: Nhà
#basedwelling-group: Nhà cho người chơi
#allestate-group: Nhà
#baseestate-group: Nhà cho người chơi
#allhouse-group: Nhà
#basehouse-group: Nhà cho người chơi
#allhovel-group: Nhà
#basehovel-group: Nhà cho người chơi
#allmanor-group: Nhà
#basemanor-group: Nhà cho người chơi
#allmansion-group: Nhà
#basemansion-group: Nhà cho người chơi
#allshack-group: Nhà
#baseshack-group: Nhà cho người chơi
#allvilla-group: Nhà
#basevilla-group: Nhà cho người chơi
#trademine-group: Trao đổi quặng
#trading-group: Trao đổi
#mine-group: Khu mỏ
#offense-group: Phòng thủ
#basecenter-group: Căn cứ
#raidport-group: Cổng dịch chuyển
#siegemachinegroup-group: Máy dậm
#townpowerreduce-group: Trang bị cho máy dậm
#quarry-group: Mỏ quặng
#tradeshop-group: Cửa hàng trao đổi
#shop-group: Cửa hàng
#oreshop-group: Cửa hàng quặng
#superregion-group: Thị trấn
#town_center-group: Trung tâm thị trấn
#chat-channels: Kênh nói chuyển
#chat-change-chat: Chuyển tới kênh nói chuyện
#friend-channel: Kênh bạn bè
#friend-channel-desc: Kênh nói chuyển với bạn bè
#global-channel: Toàn cầu
#global-channel-desc: Kênh nói chuyện cho tất cả
#local-channel: Khu vực
#local-channel-desc: Kênh nói chuyện cho các người chơi gần 100 khối xung quanh bạn
#town-channel-desc: Kệnh nói chuyện riêng của
#alliance-channel-desc: Kênh nói chuyện riêng của
#chat-channel-set: Bạn kết nói vào kệnh nói chuyện
#click-change-chat: Nhấn để chuyển kênh nói chuyện
#no-recipients: Không có ai trong kênh này cả
