■AdvancedItems 1.5.2-b 説明書

■導入方法
1.5.2対応のMincraftForgeを導入後、AntiPlantVirus 1.5.2-b.zipをmodsフォルダに押し込んでください。
同梱のapvsoundフォルダを.minecraft/resources/mod/soundフォルダ内に置いてください。それ以外のファイルは不要です。
cfgはID競合等で導入できず、cfgファイルが生成されない場合にconfigフォルダに詰め込んでください。

■利用条件
商用利用、二次配布以外は自由。
動作確認はしてますが、不具合があるかもしれません。利用は自己責任でお願いします。
導入前にバックアップ推奨。


■内容
一応森林破壊用のアイテム追加がメイン・・・でした。
現在は虫形mobの追加がメインになりつつあります。
その他いくつかのレシピの追加。
バイオームをひとつ追加。
レシピは同梱の画像参照。

■既知の不具合
追加バイオームで光レベルがおかしくなる。(本来暗いはずなのに明るく見える)

--------------------主な追加アイテム------------------------------------------

▼Anti Plant Virus A
スプラッシュポーションの様に投げることが出来、着弾点の周囲に感染対象のブロックがあればウイルスブロック(不可視&わずかに発光)を設置する。
ウイルスブロックは一定時間ごとに近くの感染対象のブロックに感染して置き換わり、感染対象がなくなるか一定回数感染すると消滅する。
感染対象のブロックはデフォルトの設定で原木、葉、蔦ブロック。
感染範囲はウイルスブロックを中心に9*9*9の範囲。
設定ファイルで樫（オーク）の原木とその葉だけに感染するようにも出来る。
ジャングルの雰囲気は残したいけど低木が邪魔、という時に使う？
ただし切り株が残ります。これはジャングルの低木がジャングルの原木と樫の葉で出来ているためなので仕様。
一応設定ファイルで完全に感染しなく出来るので、どうしても止めたいという時はどうぞ。(現在の仕様ではあまり意味がないが)


▼Anti Plant Virus B
自分の周囲の雑草を消滅させるアイテム。
Anti Plant Virus Aと違い、ブロックにクリックすると即座に範囲内の雑草、シダを消滅させる。
効果範囲は使用地点を中心に49*21*49。


▼ウイルスシード
追加mobがドロップするアイテム。
Anti Plant Virusといくつかの追加レシピの材料。
そのまま使用すると30秒間すごくお腹が空くが、その代償に大量のバフがかかる。
普通の食べ物よりも早く食べられる。
また、満腹度が半分未満の時に使うと死亡する。(200ダメージを受けるだけなので、別MODの装備等で耐えれるかも)

▼兵糧丸
ワンクリックで食べられる食料。
ハート1個と満腹度を3回復する。

▼浄化のポーション
32個までスタックできる牛乳といった効果、ハートも１個回復する。
普通の飲み物より早く飲め、使用すると空のガラス瓶が返ってくる。

▼月明かりのポーション
30秒間暗視のポーションの効果。
こちらも普通より早く飲め、空のガラス瓶が返ってくる。

▼毒針
投げると一直線に飛ぶ毒針。
矢と同じように回収できるが、一定距離を飛ぶと消滅する。
命中するとハート１個分のダメージと毒を与える。

▼ウイルスの貯蔵器官
ただの素材アイテムだがconfigでLight\ Recalculationをtrueにしていた場合、
光レベルを再計算させるために周囲の空気ブロックを一瞬得体の知れないブロックに置き換えた後空気ブロックに戻す。
追加バイオームでの明るさがおかしいの対策。かなり無理矢理な方法なので心配な方は使わない方がよろしいかと、すみません。

▼セルピネアンアックス、シャベル、ツルハシ
セルピネアが落す素材で作れるツール、鍬はないです。
性能は石と鉄の間、良いエンチャントはそこそこ付きやすい。
採掘レベルは鉄と同等。
耐久力190。
レシピは通常ツールと同じ。


★
下記の3種の道具の耐久値は750、採掘速度は鉄とダイヤの間。エンチャントのしやすさは木よりやや上。
金床での修理素材は小さなウイルス結晶。
通常の修理はウイルスシードで修理できるがレシピが特殊。（画像参照）
作業台を使わない場合はウイルスシード１個とクラフトした後にシード3個を繰り返して使うことで修理できる。
修理途中で１度でも耐久が減るとまた最初の段階からしか修理できなくなるため注意。
修理関係がうまくいかなかったので苦肉の策ですっ_ _)っ

☆
1段強化したものは耐久1125、採掘速度はダイヤ。エンチャントのしやすさは金と同等。
金床での修理素材はウイルス結晶。多分もう１個作って修理した方がお得？微妙かも。
レシピでの修理は無し。

▼ハーヴェスターシャ
攻撃力は3.5
収穫に特化した農耕用の鍬兼鎌。戦闘にも使える。
小麦やジャガイモ等を対象に効果を発揮する。
左クリックで3*3の範囲の最大まで成長した作物を破壊。
土を右クリックで3*3の範囲を耕す。
右クリックで3*3の作物を破壊、この時破壊した作物に対応したアイテムを持っているとそれを植える。（小麦なら種等）
対象が成長していない作物の場合、3*3の範囲にそれに対応したアイテムを植える。
種を植えた場合と土を耕した場合に耐久値を消費する。
作物の収穫時に経験値が出る。
攻撃力は高めだが攻撃時に自爆ダメージあり。
生物に右クリックで対象のHPが武器の攻撃力以下(防御力無視)だと首狩りで即死させる。耐久値を2消費。
この時ハートを２個回復し、対象のHPが一定以上だと追加でHPを回復する。
さらに低確率であるアイテムをドロップする。
右クリック時に対象のHPが武器の攻撃より高い場合2.5の自爆ダメージ、更に耐久値を5消費。

▽
1段強化後の性能
攻撃力4、作物関係の効果範囲5*5、回復2.5、首狩り失敗時の自爆ダメージ3。(他は変化無し)


▼ペイルムーン
攻撃力は1+(0〜4.5)のランダム
威力にばらつきのある大斧で敵を吹き飛ばす力が強い。
右クリックで満腹度を3と耐久値を20消費して対象を中心に小範囲攻撃をする。
満腹度が足りない場合はハートを消費する。
右クリック時は最低ダメージが底上げされる。（対象にした生物の方が周囲の生物より最低ダメージが上）

▽
1段強化後の性能
攻撃力1.5+(0〜5.5)のランダム、範囲攻撃の範囲増加、満腹度消費2.5、耐久値消費15。(他は変化無し)


▼制圧者の十字剣
攻撃力は3、対象がアンデッドの場合は+1。
地味だが使いやすい十字剣。
攻撃時に確率で弱体化と移動速度減少の追加効果を与える。
確率は移動速度減少＞弱体化。
右クリックで耐久値１と若干の満腹度を消費してステップする。

▽
1段強化後の性能
攻撃力3.5、満腹度消費減、状態以上の確率up。(他は変化無し、かなり地味)


▼ウイングブーツ
蝶の羽、虫の翅、羽から作れる靴装備。
耐久、防御力が低いが簡単に作れてジャンプ力増加＆落下ダメージ軽減と便利。
ジャンプ時に若干加速、スニーク中は通常ジャンプ。

▼ナイトヘルム、アーマー、レギンス、ブーツ
ナイトバグが落す素材で作れる防具。
性能は鉄とダイヤの間だが、良いエンチャントは付きにくい。
一定確率で2以上の被ダメージを半減する。(装備箇所が多いほど確率増加)
1箇所装備で20％、4箇所全て装備で50％。

▼セルピネアンヘルム、アーマー、レギンス、ブーツ
セルピネアが落す素材で作れる防具。
性能は革とチェインの間だが、そこそこ良いエンチャントが付きやすい。
フル装備でアイコン5個分の防御力。
レシピは通常防具と同じ。

▽その他大きな木が育つ苗木や毒バケツ、素材アイテムなど。


--------------------主な追加ブロック------------------------------------------

▼狐火
半透明の光源ブロック。
性能的には天井や空中にも置ける明るさ15の松明。
見た目はちょっと残念、遠くから見ればそれっぽい？


▼頭蓋骨
頭蓋骨です。
スノーゴーレムの様に2段重ねた石ブロックの上に置くとスケルトンフレンドに変化。ただし2段目の石ブロックの左右にブロックがあると変化しない。
ツルハシで破壊すると回収できる。

▼魚用罠
上に水ブロック(水流でも可)があり、それ以外のいずれかの面が2箇所以上水に触れている状態で設置すると罠を仕掛けた状態になる。
罠を仕掛けた状態で時間が経過するとランダムで魚が罠にかかり、魚用罠以外を手に持っていない状態で右クリックすると罠が壊れ、かかっていた分の魚が手に入る。魚は最大で15匹までで、破壊した場所には水源を設置するため水流がおかしくなることはない・・・はず。
左クリックで破壊した場合は魚をドロップしない代わりに回収できる。
材質は木材。
水中に置くと角度によって見えなくなることがある？（バグ？仕様？）
効率はそれほど良くないが、放置で手に入るのがメリット。

▼毒の茨
バグと蝶以外が触れるとダメージ+毒にかかる。
基本的な性能はツタと同じだが、登ることはできない。

▽その他原木や葉などが追加。


--------------------主な追加mob------------------------------------------

▼スケルトンフレンド
目の赤い味方のスケルトン。
性能は一回り強くなったスケルトンといった所。
攻撃はスケルトンフレンド、プレイヤーに当たってもダメージがない。
mobの分類はゴーレム。石製なので日光に耐性があり、種族もアンデッドではないのでアンデット特効の対象にならない。
ゴーレムだが落下ダメージは普通に受ける。
デスポーンしない。
倒すと骨を1〜3個ドロップ。
初期設定ではエンダードラゴン、エンダーマン、クリーパー以外の敵(ウィザー含む)を攻撃する。設定でクリーパーも攻撃可。
目が緑色の時に腐った肉を与えることで追従するようになり、右クリックで待機と追従を切り替えられるようになる。
目の色で行動が変化。
緑＝頭蓋骨による召喚直後の状態。通常のゴーレムの様に自由に歩き回って攻撃する。
青＝待機状態。ペットの座り状態と同じく、移動と攻撃をしなくなる。
赤＝追従状態。プレイヤーに追従しながら攻撃するようになる。
骨以外を持っているときに右クリックでHPを表示し、HPが減っている時に骨を持って右クリックするとHPが全快する。

▼ヘレナ
ふらふらと飛び回る青色の毒蝶。
攻撃しても襲ってこない。
草地にスポーン。
難易度ノーマル以上の時に触れるの毒になる。(動物、村人は無効化)

▼セルピネア
ノックバック無効でそこそこの防御力を持つ虫型mob。
ジャンプ力が高く段差に強い。
落下ダメージを若干軽減。
攻撃を受けると引っ張られるような飛び方をする。
追加防具とツールの素材を落す。

★バグ系統共通
虫特攻の対象。
ゴーレム系のmobとプレイヤーを見つけると襲い掛かる。
炎で受けるダメージが通常より多い。
毒を無効化。
追加バイオームでは基本的にこれらのmobだけがスポーンし、通常のmobはスポーンしない。
一部追加バイオームでのみ特殊な行動を取る。


▼ウイルスバグ、ミニオンバグ
ウイルスシードを落す小型の虫。
毒がなくなった代わりに動きがわずかに早くなったケイブスパイダーといった性能。
強さはウイルス＞ミニオンだが、ミニオンの方が動きがわずかに早い。
小型かつ色が保護色になっているので森などでは見づらく、集団で襲ってくる。
HPはクモよりも低いが、壁を登る以外にも吸血や落下ダメージ軽減、満腹度減少、ハード時に防具の耐久を2倍減らす等の能力がある。
クモが湧かないようにしたトラップタワーに湧いて困る場合、設定でクモに限りなく近いスポーン条件になる（はず）。

▼フライバグ
追加アイテムの材料を落す飛行型のバグ。
プレイヤーの周りを飛びながら"服は傷つけずに体と防具だけを溶かす都合のいい酸"で攻撃してくる。
酸に当たると防具の耐久に通常より高いダメージを与え、5秒間速度が低下する。
酸は一定のブロックに当たるとそのブロックを変化させる。（草地を土に、原木を破壊など）
そこそこ高い場所を飛ぶので攻撃が当てづらい。
乗馬スキルを覚えたので色々なmobに乗るようになった。
クモが湧かないようにしたトラップタワーに湧いて困る場合、設定でクモに限りなく近いスポーン条件になる（はず）。

▼キャリアーバグ
資材運搬などが役割の中型バグ。
遠距離型で、臆病なため近づくと逃げ出すが・・・？
特殊な行動が多く、攻撃もかなり嫌らしい。
資材運搬役だけあってドロップするアイテムの種類が多い。


▼ソルジャーバグ
中ボス程度の強さの大型バグ。
高HP、中APと高めの耐久力を持ち、攻撃力も高く複数の行動パターンを持つ。
壁を登り、落下ダメージ無効化する。
一定条件でハメ対策にプチ発狂状態になる。
追加アイテムの材料を落すが、経験値等と同様にプレイヤーが倒さないとドロップしない。
出現率低め＆高さ63以上でしかスポーンしないため、地下の湧きつぶしをしないとなかなか合えないかも。
寒い場所や沼地にはスポーンしません。
ダメージを与えるとHPが表示され、HP50%以下になるとデスポーンしなくなる。

▼ナイトバグ
中ボス程度の強さの大型バグ。
ソルジャーバグより更に高い耐久力を持ち、攻撃力も高めだが移動速度が遅い。
通常のダメージではノックバックしない。（エンチャントやダッシュ攻撃ではする）
同じく複数の行動パターンを持つ。
落下ダメージ、水による窒息ダメージを無効化する。
追加アイテムの材料を落すが、経験値等と同様にプレイヤーが倒さないとドロップしない。
出現率低め＆高さ63以上でしかスポーンしないため、地下の湧きつぶしをしないとなかなか合えないかも。
追加バイオームと平地にのみスポーンする。
ダメージを与えるとHPが表示され、HP50%以下になるとデスポーンしなくなる。


--------------------その他------------------------------------------
土、砂、砂利、クモの巣、発酵したクモの目、ムーシュルームのスポーンエッグのレシピが追加される。


以下軽いネタバレ

























































●ネタバレ(というよりmob詳細とか)

★スケルトンフレンド
HP15.0 移動速度0.28(スケルトンは0.25) 攻撃速度がスケルトンの1.5倍？矢の命中精度がかなり高い。
ブレイズ、ガストに対してはやや射程が長い、けどあんまり戦う機会無さそう。
気ままにうろつくので、柵などで囲って拠点防衛させると効果的。同士討ちがないので群れるほど強い。
大量に用意すればウィザーだってぼこぼこにしてくれます。(HP半分以下になった時の矢無効も突破)
天敵は一緒に追加されるバグ。集団で積極的に襲ってくる上に吸血までしてくるせいでかなり不利。

★ヘレナ
HP1.0、サイズ0.5,0.7
蝶の羽をドロップ。
コウモリと同じ枠。
ヘレナモルフォがメインモデル。

★セルピネア
HP10.0 サイズ0.9*0.9
攻撃力は2.0
命中時にノーマル以下だと防具の耐久値に2、ハードだと3のダメージを与える。
酸は水中には届かない。
硬い外骨格を0〜1、腐った肉を0〜2ドロップする。
サンヨウベニボダルがメインモデル。


★ウイルスバグ、ミニオンバグ
HP ウイルス7.5　ミニオン6
攻撃力 ウイルス1 ミニオン0.5
サイズ 本来0.7*0.5(ケイブちゃんと同じ)
攻撃するたびにHPをハート１個回復
落下距離6.5以上？から落下ダメージ発生。体が小さいから落ちても大丈夫、という設定。
ハード時に防具を装備してると、被弾時に通常の2倍防具の耐久度が減少する。
被弾時におなかが減りやすくなる。ハード時は減少量が増加する。
ウイルスはウイルスシードと砂糖を0〜1個ドロップ（シードのほうが確率は低い)
ミニオンは羽を0〜1個、砂糖を0〜2個ドロップ。
通常時と死亡時はシルバーフィシュ、被弾時はクモちゃんの声で鳴く。足音はニワトリ。
ウイルスバグは敵を見つけるとミニオンバグを2体召喚する。
ミニオンバグは召喚のみでスポーン。


★フライバグ
HP6.0 サイズ0.7*0.7
酸の攻撃力は1.5
命中時にノーマル以下だと防具の耐久値に2、ハードだと3のダメージを与える。
酸は水中には届かない。
ウイルスシード、虫の翅、ウイルス貯蔵器官を0〜1、砂糖を0〜2ドロップする。

★キャリアーバグ
HP21.0 サイズ1.4*1.5
毒針の威力は1、毒の強度は難易度で変化。
テレポ弾は防御無視の1ダメージ+強制テレポ。
吸い込み後の特殊攻撃は防御無視の1ダメージ+毒+暗闇+強制テレポ。
追加バイオーム限定で空が見える空間に木をはやすことがある。
一定条件の場所にクモの巣を設置する。
大きなバグツリーの苗木、ウイルスシード、ウイルス貯蔵器官、毒袋、エンダーパール、ラピスラズリ、毒針をドロップする。
背中の器官にエンダーパールを取り込んでるという設定。
ジョロウグモがメインモデル。

★ソルジャーバグ
HP200.0 サイズ1.7*2
基本攻撃力4 基本アーマーポイント6
攻撃パターンは通常攻撃を含めて4パターン。
通常ドロップは鉄とラピスラズリと虫の翅。プレイヤーが倒した場合は小さなウイルス結晶、銀の外骨格、ウイルス貯蔵器官をドロップする。（外骨格は1個は確実にドロップする）
ダイヤフル装備に虫特攻武器があれば大して苦労せず倒せるはず。
アフリカメダマカマキリがメインモデル。

★ナイトバグ
HP300.0 サイズ2*3
基本攻撃力5,基本アーマーポイント8
攻撃パターンは通常攻撃を含めて5パターン+強化後の3パターン。
殆どの攻撃に移動速度低下が付与されている。
通常ドロップはラピスラズリ。プレイヤーが倒した場合はウイルス貯蔵器官、ウイルス増殖器官、藍の外骨格、小さなウイルス結晶をドロップする。(外骨格と増殖器官は1個は確実にドロップする)
耐久力が相当高いので高レベルの虫特攻ダイヤ武器が欲しい。
通常攻撃はともかく、スキルの威力が高いので防具も出来るだけ強力なものに。但し防御無視の攻撃あり。
割と地形などにハメやすい。
ゾウムシがメインモデル。