
data modify storage mobtamer:database data.item.manual.pages append value '["",{"text":"コンダクターのモード\\n","bold": true,"underlined": true},{"text":"\\n"},{"text":"　コンダクターには以下のモードが存在します。\\n"},{"text":"\\n      "},{"text":"【情報モード】","color":"green","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【情報モード】\\n\\nペットの情報を確認することができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合には、パーティー内のペットをすべて選択します。\\n\\nアクションで選択したペットの情報ウィンドウを表示します。ウィンドウから離れる、またはアイテムやモードを変更することでウィンドウを閉じることができます。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【停止モード】","color":"blue","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【停止モード】\\n\\nペットを停止させることができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合には、パーティー内のペットをすべて選択します。\\n\\nアクションで選択したペットを停止させることができます。停止しているペットに対してアクションを行うと、停止状態を解除します。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【集合モード】","color":"#FFD700","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【集合モード】\\n\\nペットを自身の周囲に集めることができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合には、パーティー内のペットをすべて選択します。\\n\\nアクションで選択したペットを自身の周囲に集めます。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【攻撃モード】","color":"red","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【攻撃モード】\\n\\nペットを任意のモブに敵視させることができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合には、パーティー内のペットをすべて選択します。\\n\\nプレイヤーがチーム外のモブに視線を合わせた状態でアクションを行うと、選択中のペットが視線上のモブに敵視します。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【格納モード】","color":"gold","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【格納モード】\\n\\nペットをアイテム化することができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合には、パーティー内のペットをすべて選択します。\\n\\nアクションで選択したペットをアイテム化します。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【騎乗モード】","color":"dark_red","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【騎乗モード】\\n\\n自身がペットに騎乗することや、ペットを他のペットに騎乗させることができます。\\n\\nはじめに騎乗時に上に乗るペットを選択します。ペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。視線上にペットがいない場合にはプレイヤーを選択します。\\n選択した状態でアクションを行うと、上に乗るペット／プレイヤーを決定します。\\n\\n次に下のペットを選択します。ペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。\\n選択した状態でアクションを行うと、下のペットを決定して騎乗を開始します。選択していない状態でアクションを行うと、上に乗るペットの選択に戻ります。\\n\\n既に騎乗しているペットを選択してアクションを行うと、ペットの騎乗を中止することができます。\\nプレイヤーはスニークで騎乗を中止します。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【強化モード】","color":"aqua","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【強化モード】\\n\\nペットを強化することができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。\\n\\nアクションで選択したペットの強化メニューを開きます。\\n強化メニューでは、ペットが獲得したExp(経験値)を消費してペットのステータスを強化することができます。\\n強化メニューでは選択したペットはアイテム化します。アイテム化したペットを拾う、または一定以上離れることで強化メニューを閉じることができます。"}]}},{"text":"\\n      "},{"text":"【作戦モード】","color":"light_purple","hoverEvent": {"action":"show_text","contents": [{"text": "【作戦モード】\\n\\nペットの行動の優先順位を変更することができます。\\n\\nペットに視線を合わせて短スニークで対象ペットを選択します。\\n\\nスニーク中にアクションで変更先の作戦を選択します。\\nアクションで選択したペットの作戦を変更します。"}]}}]'
